2022-11-08 07:51来源:m.sf1369.com作者:宇宇
长方形是平面图形,即使画立体,也是像把平面图形立起来一样。
在CAD的主界面,“视图”-“三维视图”-“东南等轴测”,界面出现3维的坐标。
1. 输入"l"表示画线段,然后输入4个点的坐标,"0,0,0"回车,"4,0,0"回车,"4,3,0"回车,"0,3,0"回车,然后输入"c"闭合成为矩形,然后输入"z"空格(或者回车),"e"回车,看到完整的图形。
要说明的是,现在假如不是用l输入坐标,而是直接用鼠标作线段,那么现在的操作平面是x,y平面,不能画出z坐标不等于0的点,这是我们非常要注意的!!
2. 同样的方法,输入(0,0,1)-(4,0,1)-(4,3,1)-(0,3,1)这四个点,然后闭合成为矩形。然后z,e我们看到,这个矩形和刚才的矩形不在一个平面上,是立体的。
3. 要想连接xy平面和z不等于0的xy平面,必须用ucs旋转,因为cad默认的鼠标操作是在xy面上面操作。具体方法是:
"ucs"-"n"-"x"-_"90",然后在竖直的xy面上操作。我们可以用tr剪切命令做实验发现直线经过的是2个不同平面.
有另外一个更简单的方法:
就是按"F3"或者点击下面的工具栏的“对象捕捉”,在工具栏的“对象捕捉”上面点击右键选“设置”,然后“对象捕捉”,只打开“端点”(也可以不用对象捕捉,画线的时候用shift加右键鼠标然后再选择e端点就可以了),然后直接连接8个端点,画4条线。
以画一个长 5cm 宽3cm 高6cm的长方体为例。
1首先画出上底面,画出他的长5cm,尺子向下斜着平移,画出第二条长,长方体的两条相对的棱是平行的
2画出宽,再把尺子平移,画出第二条宽,完成上底面
3把尺子竖着画出第一条高
4向左侧平移,画出第二条高
5依次画出三条外面可看到的棱长后,连接底部,画出下底面的长
6连接前后两个棱,画出侧面的宽
7从右侧的棱长向左平移,用虚线画出左侧的棱长,长度为6
8连接两个点用虚线画出后面的长
9从右侧的宽向左平移用虚线画出左侧的宽
10如图所示,已经画好一个长方体了。
先在front或right视图里面画出类似的一条二维曲线,然后打开 开启控制点 工具,在不同的视图里面调整控制点,直到调出你要的三维曲线,再用 偏移曲线 工具,根据你需要的曲面宽度,偏移出另一条类似曲线,再连接两条曲线的端点,最后用 双轨扫掠 工具,先点选两条长的曲线, 再选连接端点的那条直线,点 右键,OK。我刚在自己的电脑上试过,可以的。
1、打开AutoCAD,然后画一个矩形。 2、画好矩形后,点击工具栏中的视图,然后点击三维视图。 3、点击三维视图后,选择一个等轴测视图。 4、点击选择等轴测视图后,图形就会转换成三维视图。 5、点击工具栏绘图-建模-拉伸。 6、点击拉伸后,选择对象,空格键确定。 7、空格键确定后,直接拉伸图形就可以了。
在纸上怎样画出长方形的立体呢?下面介绍一种画法:在纸上画一个平行四边形ABCD,然后画线段AM,BN、CP、DQ,使AM丄AB,BN丄AB,CP丄CD,DQ丄CD,并且使AM=BN=CP=DQ,连接MN、NP、PQ、QM,则长方体AP就是所画的长方形的立体图形。
不同的立体图形有着不同的画法,具体的画法还要根据实际问题来确定。
1.
首先,打开CAD界面。
2.
在菜单栏中选择矩形,然后选择第一个点。
3.
然后轻轻键入字母D并按回车键。
4.
您可以看到指定的矩形长度,您可以在这里直接设置长度,要演示输入长度为100,回车键。
5.
您还可以看到矩形的指定宽度。 输入宽度50作为示例,输入后按键盘上回车键确定即可。
首先绘制一个矩形长和宽等于底面的长宽。再选择东南侧视图,选择面域工具,框选整个矩形按回车键,然后使用拉伸面域工具,选择刚刚生成的矩形面,输入高度值,确认回车键,把视图转为真实物体显示!
CAD下画立体图的方法:
1.在CAD平面上画立体图,需要用等轴测图的方法画。设置捕捉类型为"等轴测捕捉",打开"正交模式",并用'F5"切换"面"。
2.画立体图,用拉伸、扫掠、旋转的方法可以把一个"平面",可以生成一个实体立体图,也可以直接使用系统提供的圆柱体,长方体,球体,圆环体,楔体,棱锥体,圆锥体。
3.还可以通过多个截面通过放样等手段来实现复杂的立体图。对画好的三维立体图,可以使用massprop命令,选择实体并点击确定。会弹出现对一个话框,里面有体积参数,参数的单位是立方毫米。
一、电脑打开adobe premiere,先导入视频。
二、导入视频后,点击序列中的序列设置。
三、点击序列中的序列设置后,在视频帧大小中设置尺寸就可以了。 四、设置好之后点击底部确定,弹出窗口,点击确定。
五、点击确定后,视频就变成长方形的了。很高兴为你解答问题