2022-11-19 10:25来源:m.sf1369.com作者:宇宇
C语言支持一维数组和多维数组。如果一个数组的所有元素都不是数组,那么该数组称为一维数组。
在C语言中使用数组必须先进行定义,一维数组的定义方式为:类型说明符; 数组名 ;[常量表达式]。
其中,类型说明符是任一种基本数据类型或构造数据类型。数组名是用户定义的数组标识符,方括号中的常量表达式表示数据元素的个数,也称为数组的长度。例如:
int a[10];
float b[10], c[20];
char ch[20];
对于数组类型说明应注意以下几点:
1、数组的类型实际上是指数组元素的取值类型。对于同一个数组,其所有元素的数据类型都是相同的。
2、数组名的书写规则应符合标识符的书写规定。
3、数组名不能与其它变量名相同。例如:
int a;
float a[10];
是错误的。
4、方括号中常量表达式表示数组元素的个数,如a[5]表示数组a有5个元素。但是其下标从0开始计算。因此5个元素分别为a[0], a[1], a[2], a[3], a[4]。
5、不能在方括号中用变量来表示元素的个数,但是可以是符号常数或常量表达式。例如:
#define FD 5
// ...
int a[3+2],b[7+FD];
是合法的。但是下述说明方式是错误的。
int n=5;
int a[n];
6、允许在同一个类型说明中,说明多个数组和多个变量。例如:
int a,b,c,d,k1[10],k2[20];
扩展资料:
C语言是一门通用计算机编程语言,广泛应用于底层开发。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。
尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。
二十世纪八十年代,为了避免各开发厂商用的C语言语法产生差异,由美国国家标准局为C语言制定了一套完整的美国国家标准语法,称为ANSI C,作为C语言最初的标准。[1]目前2011年12月8日,国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)发布的C11标准是C语言的第三个官方标准,也是C语言的最新标准,该标准更好的支持了汉字函数名和汉字标识符,一定程度上实现了汉字编程。
C语言是一门面向过程的计算机编程语言,与C++,Java等面向对象的编程语言有所不同。
其编译器主要有Clang、GCC、WIN-TC、SUBLIME、MSVC、Turbo C等。
元素组成了数组,数组的定义为 , int a[10]; 其中 int 为类型,即整型(还有字符型 char 和float 实型等) a 为数组名 [] 为下标符号,里面的数字常量为 数组的第几号成员元素。 例如 a[0]为 数组a[10]的第一号成员元素。 这里有点要注意的是,数组元素下标值是从0开始的,即你定义a[10], 则他的成员数为a[0]到a[9].千万不要把a[10]也当成了他的成员了。 至于元素,例如你定义一个变量 int a; 那么 你可以让 a 成为数组 a[10]的一个元素。如果你要用到很多变量的话, 总不能定义N个变量吧! 这个时候你就可以用数组了来表示哪些个变量了! 但是定义数组的时候一定要定义他的下标值,即a[10]中[]内必须为一个常量。
C语言数组中: 构成数组各个元素具有相同的 数据类型。在程序设计中,为了处理方便,把具有相同类型的若干变量按有序的形式组织起来。这些按序排列的同类数据元素的集合称为数组。以C语言中的一维数组为例,一维数组的定义方式为:类型说明符 数组名 [常量表达式];其中,类型说明符是任一种基本数据类型或构造数据类型。数组的类型实际上是指数组元素的取值类型。其实,从变量的角度看,每个数组元素(相当于变量)具有的属性:数组元素名、数据类型、值、内存地址中,能每个元素都相同的也只能是数据类型。
在C语言中,一维数组的定义方式: 类型说明符 数组名[元素个数] 其中,类型名确定所有元素的数据类型,元素个数给定数组要包含的变量个数,它可以使用表达式形式,但该表达式中只能出现变量常量和运算符。 常用的类型:char ,int ,long .float,double. 数组元素的一般表示形式是: 数组名[下标] 其中,下标可以使用表达式形式,但必须是整型而且有确定的值,取值范围是0~元素个数-1. 注意:引用数组元素时不应使用超范围的下标,因为对这种情况编译时系统并不报错,所以编写程序时要格外注意。
所谓数组,是有序的元素序列。数组是在程序设计中,为了处理方便, 把具有相同类型的若干元素按无序的形式组织起来的一种形式。这些无序排列的同类数据元素的集合称为数组。
比如油烟机的风扇转速会和工作的模式之间有一定的关系,那么我们就可以把它的工作模式和一维数组的下标对应起来,我们将具体的转速放在数组中,这样的话就非常方便我们在日后查询。
再比如说家中的冷暖灯光控制这方面,色温灯里会有两个灯珠,分别对应的是冷光和暖光,选择不同的模式灯光的颜色就不同,我们就可以将这两种灯光的亮度pwm值事先放在二维数组中,以便调用调光。
在程序中合理地使用数组,会使程序的结构比较整齐,而且可以把较为复杂的运算,转化成简单的数组来表示。
扩展资料:
一、使用规则:
1、可以只给部分元素赋初值。当{ }中值的个数少于元素个数时,只给前面部分元素赋值。
2、只能给元素逐个赋值,不能给数组整体赋值。
(请注意:在C、C#语言中是这样,但并非在所有涉及数组的地方都这样,数据库是从1开始。)
3、若不给可初始化的数组赋初值,则全部元素均为0值。
4、假如给全部元素赋值,则在数组说明中, 可以不给出数组元素的个数。
动态赋值可以在程序执行过程中,对数组作动态赋值。这时可用循环语句配合scanf函数逐个对数组元素赋值。
二、表示方法:
数组元素是组成数组的基本单元。
数组元素也是一种变量, 其标识方法为数组名后跟一个下标。下标表示了元素在数组中的顺序号。数组元素的一般形式为:数组名[下标] 其中的下标只能为整型常量或整型表达式。
如为小数时,C编译将自动取整。例如,a[5],a[i+j],a[i++]都是合法的数组元素。数组元素通常也称为下标变量。必须先定义数组, 才能使用下标变量。在C语言中只能逐个地使用下标变量, 而不能一次引用整个数组。
数组在内存中占一片(连续)的存储区,由(首元素的地址)代表它的首地址数组名是一个(指针)常量,不能对它进行赋值运算
在C语言中,一维数组的定义方式: 类型说明符数组名[元素个数] 其中,类型名确定所有元素的数据类型,元素个数给定数组要包含的变量个数,它可以使用表达式形式,但该表达式中只能出现变量常量和运算符。 常用的类型:char,int,long.float,double. 数组元素的一般表示形式是: 数组名[下标] 其中,下标可以使用表达式形式,但必须是整型而且有确定的值,取值范围是0~元素个数-1. 注意:引用数组元素时不应使用超范围的下标,因为对这种情况编译时系统并不报错,所以编写程序时要格外注意。
1、一维数组
定义公式:类型说明符 数组名[常量表达式];
注意:常量表达式包括常量与符号常量,不能包含变量。
例如:
int a[5];
char c[3];
上面的示例中,定义了一个int整型数组,数组名为a,定义的数组称为数组 a。还定义了一个字符类型的数组,数组名为c,定义的数组称为数组 c。
此时数组 a 中有 5 个元素,每个元素都是 int 型变量;数组c中有 3 个元素,每个元素都是 char 型变量。
说明:数组名除了表示该数组之外,还表示该数组的首地址。数组中的元素在内存中的地址是连续分配的。
下面我们来看看C语言定义和初始化一维数组的几种形式:
示例1:整型数组的定义和初始化
int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
int arr[] = {1,2,4};
int arr[10] = {1,2};
示例2:字符数组的定义和初始化
char str1[5]=“hello”; //定义数组长度:30
char str1[30] = { 'L', 'e', 't', '\'', 's',' ', 'g', 'o', '\0' }; // 字符串长度:8;数组长度:30
char str1[30] = "Let's go"; // 字符串长度:8;数组长度:30
char str2[] = " to London!"; // 字符串长度:11 (注意开头的空格);数组长度:12
2、二维数组
定义公式:类型说明符 数组名[常量表达式][常量表达式];
例如:
int a[3][4];
char c[3][10];
c语言中,一维数组某一个数组元素等价于一个同数据类型的变量。