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vf是什么?

2023-10-27 07:56来源:m.sf1369.com作者:宇宇

一、vf是什么?

vf是数据库软件Visual Foxpro的简称,又叫VFP。是数据库管理系统,集成编程语言,是开发小型岩瞎数据库的前端工具。Visual FoxPro中的Visual的意思是“可视化”,该技术使得在Windows环境下设计的应用程序伍枣滑达到即看即得的效果。Visual FoxPro面向对象的开发环境使得腔腊无论是组织信息、运行、查询、创建集成的关系型数据库系统,还是编写数据库管理应用程序,都变得十分轻松。 作为市场上最灵活和功能最强大的数据库管理系统,Visual FoxPro拥有悠久而辉煌的发展历史。它初创时是Fox Software公司的FoxBASE产品,“Fox”(这是国际编程界对它的称呼)一种可靠、便捷和高效的程序员用的数据库产品而名闻遐迩。 世界上没有一种产品像 Visual FoxPro 那样运行,它是独一无二的!

1、在编程语言中VF是Visual FoxPro简称。

2、Visual FoxPro简称VFP,是Microsoft公司闭饥推出的轿旦返数据库开发软件,用它来开发数据库,既简单又方便。Visual FoxPro源于美国Fox Software公司推出的数据库产品FoxBase,在DOS上运行,与xBase系列相容。FoxPro原来是FoxBase的加强版,最高版本曾出过2.6。之后,Fox Software被微软收购,加以发展, 使其可以在 Windows 上运行, 并且更名为迟兆 Visual FoxPro。最新版为 Visual FoxPro 9.0,9.0后微软放弃了它。

VF是动漫《超时空要塞》的缩胡行写,虽然很佩服楼上的回答,但毕冲虚竟你问的是动画,我也忍不住小小的吐槽一裤判哗下楼上···

vf是visual foxpro 的简称,是一种数据库,也是一种编程语言。

二、Foxpro程序用的是什么编程语言?

Visual FoxPro 6.0是在xBASE(dBASE,Clipper,FoxBASE,FoxPro)的基础上发展而来的32位数据库管理系统。

Visual FoxPro原名FoxBase,最初是由美国Fox Software公司于1988年推出的数据库产品,在DOS上运行,与xBase系列兼容。FoxPro是FoxBase的加强版,最高版本曾出过2.6。之后于1992年,Fox Software公司被Microsoft收购,加以发展,使其可以在Windows上运行,并且更名为 Visual FoxPro。 FoxPro比FoxBASE在功能和性答弯能上又有了很大的穗渣改进,主要是引入了窗口猜举悄、按纽、列表框和文本框等控件,进一步提高了系统的开发能力。

Foxpro是用C语言开发的数据库

就是叫VF

三、foxpro编程用的是什么语言?

一部分用的是FOXBASE的语言,另一部分用的是喊渣空SQL语言。

比如在替换字段的时候,你可以用FOXBASE的REPLACE...WITH...

也可以用UPDATE-SQL语言,这两个都是可以的

推荐你学习一下SQL(程序化查询语言郑瞎),这样在很多除了FOXPRO的其他梁没数据库也可以用比如SQL-SERVER等。

foxpro本身就是一种编程语言,一种处理关系数据库操作的语言,用的是既不是vb,也不是vc,就叫foxpro语言。

最早的出现的纯滚是dbase,dbaseII,dbaseIII,到foxbase,后来的foxpro,到目前的visual foxpro,foxpro 就是这样一步一步地走了过来。

foxrpo可拦搭以方便地对做衡余数据进行操作,一般情况下你只要掌握几个简单的命令就够使用的了。当然,如果你想学得很好,那也是要下一番功夫的。foxpro最大的毛病就是数据不安全,万一不注意按错一个键,有可能修改了数据自己还不知道呢。

vfp数据能方便地和Excel数据相互转换。

foxpro 数据库 很早的东西。 他岁好铅实际上根本不乎好算语言.只是dos下操作。需要敲命令就这么简单

就向到dos系统一样。你敲的是命令并非什么系统袜蔽语言

K

好几年了忘了,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,是一扒让种通用数据春清局库语言,主流数据库正陪都支持

一定要学好,,,

更木大各多少年没接触foxpro啦

四、vba和visual fox那个好

没有可比性,应用场景不同,FOX的只在FOX环境下使用,属于数据库的范畴空桐,功能比较强大,但是也比较难学。VBA主要是用来辅助WORD、PPT、EXCEL等工信拦具斗坦坦工作。

一个是数据库 一个是程序语言 这怎么比? 要比也是vf和sql比 vba和vb比概念先弄清楚

vf早已淘汰的东西了吧

五、【高分】学编程,请问C、C++、JAVA、VB、QB、FOX、MATLAB之间的联系有哪些,怎么学好一门编程语言呢?

关于学习C++和编程的50个观点

1.把C++当成一门新的语言学习(和C没啥关系!真的。);

2.看《Thinking In C++》,不要看《C++编程思想》;

3.看《The C++ Programming Language》和《Inside The C++ Object Model》,不要因为他们很难而我们自己是初学者所以就不看;

4.不要被VC、BCB、BC、MC、TC等词汇所迷惑——他们都是集成开发环境,而我们要学的是一门语言;

5.不要放过任何一个看上去很简单的小编程问题——他们往往并不那么简单,或者可以引伸出很多知识点;

6.会用Visual C++,并不说明你会C++;

7.学class并不难,template、STL、generic programming也不过如此——难的是长期坚持实践和不遗余力的博览群书;

8.如果不是天才的话,想学编程就不要想玩游戏——你以为你做到了,其实你的C++水平并没有和你通关的能力一起变高——其实可以时刻记住:学C++是为了编游戏的;

9.看Visual C++的书,是学不了C++语言的;

10.浮躁的人容易说:XX语言不行了,应该学YY;——是你自己不行了吧!?

11.浮躁的人容易问:我到底该学什么;——别问,学就对了;

12.浮躁的人容易问:XX有钱途吗;——建议你去抢银行;

13.浮躁的人容易说:我要中文版!我英文不行!——不行?学呀!

14.浮躁的人容易问:XX和YY哪个好;——告诉你吧,都好——只要你学就行;

15.浮躁的人分两种:a)只观望而高喊指不学的人;b)只学而不坚持的人;

16.把时髦的技术挂在嘴边,还不如把过时的技术记在心里;

17.C++不仅仅是支持面向对象的程序设计语言;

18.学习编程最好的方法之一就是阅读源代码;

19.在任何时刻都不要认为自己手中的书已经足够了;

20.请阅读《The Standard C++ Bible》(中文版:标准C++宝典),掌握C++标准;

21.看得懂的书,请仔细看;看不懂的书,请硬着头皮看;

22.别指望看第一遍书就能记住和掌握什么——请看第二遍、第三遍;

23.请看《Effective C++》和《More Effective C++》以及《Exceptional C++》;

24.不要停留在集成开发环境的摇篮上,要学会控制集成开发环境,还要学会用命令行方式处理程序;

25.和别人一起讨论有意义的C++知识点,而不是争吵XX行不行或者YY与ZZ哪个好;

26.请看《程序设计实践》,并严格的按照其要求去做;

27.不要因为C和C++中有一些语法和关键字看上去相同,就认为它们的意义和作用完全一样;

28.C++绝不是所谓的C的“扩充”——如果C++一开始就起名叫Z语言,你一定不会把C和Z语言戚配联系得那么紧密;

29.请不要认为学过XX语言再改学C++会有什么问题——你只不过又在学一门全新的语言而已;

30.读完了《Inside The C++ Object Model》以后再来认定自己是不是已经学会了C++;

31.学习编程的秘诀是:编程,编程,再编程;

32.请留意下列书籍:《C++面向对象高效编程(C++ Effective Object-Oriented Software Construction)》《面向对象软件构造(Object-Oriented Software Construction)》《设计模式(Design Patterns)》《The Art of Computer Programming》;

33.记住:面向对象技术不只是C++专有的;

34.请把书上的程序例子亲手输入到电脑上实践,即使配套光盘中有源代码;

35.把在书中看到的有意义的例子扩充;

36.请重视C++中的异常处理技术,并将其切实的运用到自己的程序中;

37.经常回顾自己以前写过的程序,并尝试重写,把自己学到的新知识运用进去;

38.不要漏掉书中任何一个练习题——请全部做完并记录下解题思路;

39.C++语言和C++的集成开发环境要同时学习和掌握;

40.既然决定了学C++,就请坚持学下去,因为学习程序设计语言的目的是掌握程序设计技术,而渗型程序设计技术是跨语言的;

41.就让C++语言的各种平台和开发环境去激烈的竞争吧,我们要以学习C++语言本身为主;

42.当你写C++程序写到一半却发现自己用的方法很拙劣时,请不要马上停手;请尽快将余下的部分粗略的完成以保证这个设计的完整性,然后分析自己的错误并重新设计和编写(参见43);

43.别心急,设计C++的class确实不容易;自己程序中的class和自己的class设计水平是在不断的编程实践中完善和发展的;

44.决不要因为程序“很小”就不遵循某些你不熟练的规则——好习惯是培养出来的,而不是一次记住的;

45.每学到一个C++难点的时候,尝试着对别人讲解这个知识点并让他理解——你能讲清楚才说明你真的理解了;

46.记录下在和别人交流时发现的自己忽视或不理解的知识点;

47.请不断的对自己写的程序提出更高的要求,哪怕你的程序版本号会变成Version 100.XX;

48.保存好你写过的所有的程序——那是你最好的积累之一;

49.请不要做浮躁的人;

50.请热爱C++!

世界上并没有成为高手的捷径,但一些基本原则是可以遵循的。

1. 扎实的基础。精通一门编程语言(C#或Java等),深入理解其编程思想。之后,适当学习数据结构、离散数学、编译原理等知识。(如果你有足够多的时间可以深入学习这些知识,它们真的非常重要,但是如果没有时间或暂时学不会,放一放以后再看,也不失为一种好方法)

2. 良好的编程风格。注意养成良好的习惯,代码的缩进编排,变量的命名规则要始终保持一致。大家都知道如何排除代码中错误,却往往忽视了对注释的排错。注释是程序的一个重要组成部分,它可以使你的代码更容易理解,而如果代码已经清楚地表达了你的思想,就不必再加注释了,如果注释和代码不一致,那就更加糟糕。

3. 韧性和毅力。这也许是高手和一般程序员最大的区别。A good programming is 99% sweat and 1% coffee。高手们并不是天才,他们是在无数个日日夜夜中磨练出来的。成功能给我们带来无比的喜悦,但过程却是无比的枯燥乏味。你不妨做个测试,找个10000以内的素数表,把它们全都抄下来,然后再检查三遍,如果能够不间断地完成这一工作,你就可以满足这一条。

4. 对答案的渴求。人类自然科学的发展史就是一个渴求得到答案的过程,即使只能知道答案的一小部分也值得我们去付出。只要你坚定信念,一定要找到问题的答案,你才会付出精力去探索,即使最后没有得到答案,在过程中你也会学到很多东西。

5. 多与别人交流。三人行必有我师,也许在一次和别人不经意的谈话中,就可以迸出灵感的火花。多上上网,看看别人对同一问题的看法,会给你很大的启发。

6. 不钻牛角尖。当你遇到障碍的时候,不妨暂时远离电脑,看看窗外的风景,听听轻音乐,和朋友聊聊天。当重新开始工作的时候,我会发现那些难题现在竟然可以迎刃而解。

7. 丰富的想象力。不要拘泥于固定的思维方式,遇到问题的时候要多想几种解决问题的方案,试试别人从没想过的方法。丰富的想象力是建立在丰富的知识的基础上,除计算机以外,多涉猎其他的学科,比如天文、物理、数学等等。另外,多看科幻电影也是一个很好的途径。

8.最简单的是最好的。这也许是所有科学都遵循的一条准则,如此复杂的质能互换原理在爱因斯坦眼里不过是一个简单得不能再简单的公式:E=mc2。简单的方法更容易被人理解,更容易实现,也更容易维护。遇到问题时要优先考虑最简单的方案,只有简单方案不能满足要求时再考虑复杂的方案。

以上是本人从网上搜集的信息,针对高职高专学生的特点,加以整理的东东,希望能对大家有所帮助!

C、C++、JAVA都是完整的通用平台的语亏局言。通俗的说,就是它们可以编写任何程序并可以在大部分硬件系统和操作系统中运行,C++、JAVA都是在C语言基础上发展起来的,在表达形式上三者很相似迹蔽。区别是,C是面向过程语言,就是说,其编程核心是逻辑流程。C++和Java是面向对象语言,简单的说,是以数据为中心进行编程。这三门语言现在都有强大的生命力,从使用范围上大略可以按照Java——C——C++的顺序排列。特别的,c语言非常适合底层开发,具有独一无二的优势,而且具有基础学习的意义,可以大大地帮助两外两门语言的学习。

VB、QB都是从Basic语言发展起来的。VB是window平台的专属语言,所以适用面窄,也不适合作为入门语言,因为你学不到编程的基本知识和能力,而要花精力去学习windows特有的编程方式和习惯。QB没人用了,死掉的语言。

FOX是一种已经废弃的数据库语言,不用考虑了。

Matlab是使用最广泛的科学计算的软件,在这个软件上用于编写计算程序的语言也叫Matlab。所以它也不是通用编程语言,只适用于科学计算,而且只能用在Matlab软件。初学编程者不用考虑。

学好一门编程语言的销州让方法就一个——大量地编程,书上题目做会之后,尽可能地参与实际的项目,这是最好的锻炼。

其实,你只要认真思考自己的问题就可以有答案。

学好编程,其实就是要学语言,可能你之前一直没理解好“语言”这两个字。我们说话就是语言,然后我们就对比下就好了。你编程做题其实就像短对话。你做好了短对话,你到外面跟别人交流就有问题,因为她不是固定的,而是很随意的,因为随意,所以可能涉及很多,包括颤银她们之间的关系联系。

我们说话不会很费劲,因为不管短的长的我们都天天讲天天说,当你碰到一个陌生的话题时你也可能会说不好。但是久了你总会熟练的。

然后回到编程,你说解决实际问题能力差,因为实际问题往往不是简单的一个函数就能解决,可能要很多函数很多文件联合解决。现在大学生应聘的时候,人家大多问项目经验,其实这个项目就是解决实际问题的。做不好那是没经验,人家要的却又是经验,解决办法很简单,那就是你多做呗!不要老是拿一些小程序小打小闹,你一天一个小程序还不如花一个学期弄个大一点的项目,这其中的收获是完全不一样的。

然后说说其它的,什么叫经验,当然是实践出来的,你要是想学到好经验,找一个人或者找一个地方学习还是很有必要友旅的,有人指点,既能少走弯路,又能走别人探索出来的捷径,为何不为!?而且自学的东西,往往只能算是知识储备,不是说是经验,把储备换成经验才是你重点要做的。

读物其实都只是理论的,相差只有量的差异,随便找茄告宴本书认真看看,她说得多说得少不重要,重要的是你把她实践出来,成为你自己的东西,如果这本书不够,那么下一本会很自然的会出来的。

编程要有自己良好的习惯,就像说话和书写一样。思维习惯以及动手习惯,呵呵,这些,我认为,还是找一个导师比较好。

祝你程序员之路顺风,呵呵。

学了C语言之后,你对编程便有了一定的了解,知灶学其他语言就会快一些!!!学matlab吧,然后看一些数学建模的书,我感觉数学建模比较有意义,把实际问题转化为数学模型,然后求解,而搭帆扮且你用matlab求解相当方便,物理课本中的图形都可以轿裤用它画出来!!!我发给你了一个我自己做的,你可以看看……

经过两个提问,现在已经含简总结了下面几条,又重新组织一遍,写到下面,我想要新的思路,不要上网上粘贴,有可能就粘贴到我写的。

1、程序细化,将类似程序和相同程序列出来,用一段代码实现。

2、程序模块化,不同功能调用不同模块,禁止黑箱子模块。

3、编写通用程序,载入不同脚本实现不同的功能。

4、编写一些工具或编辑器,用编辑的方法来代替程序实现(不是编译器)。

5、用通用现成的功能库来实现,提高速度。

6、持续优化重构和改进,提高程序代码质量。(lens23 提出的)

7、建立通用数学模型,使一类事物用一个统一模型表示,程序能分析模型。

8、预留一些接口,提高程序的可扩展性。(chm51666提出的)

9、添加一些册旅注释、流程图、说明文档使州老凳思路清晰。

10、规定编程接口,编程规范,采用大众编程规范,利于多人合作。

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