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全局变量问题

2022-12-08 21:06来源:m.sf1369.com作者:宇宇

一、全局变量问题

你要添加一个main.h的头文件,里面写上:

extern unsigned char time

然后那个文件#include main.h

二、全局变量和局部变量哪个占用内存大?

同类型的全局变量和局部变量占用内存空间一样大。两者间区别在于以下几点:

1.存储区间不同,全局变量全部存放在静态存储区,在程序开始执行时给全局变量分配存储区,程序行完毕就释放,局部变量和参数是存储在栈区,属于动态存储区,栈区的变量却是由高地址向低地址存放的。

2.作用域不同,局部变量:定义在函数体内部的变量,作用域仅限于函数体内部,全局变量它的作用域是同一个程序文件都可以调用。

3.生命周期,全局变量是一直到程序结束,局部变量是定义其的函数结束。

三、静态全局变量和全局变量有什么区别?

(1)静态局部变量在函数内定义,但不象自动变量那样,当调用时就存在,退出函数时就消失。静态局部变量始终存在着,也就是说它的生存期为整个源程序。 (2)静态局部变量的生存期虽然为整个源程序,但是其作用域仍与自动变量相同,即只能在定义该变量的函数内使用该变量。退出该函数后,尽管该变量还继续存在,但不能使用它。 (3)对基本类型的静态局部变量若在说明时未赋以初值,则系统自动赋予0值。而对自动变量不赋初值,则其值是不定的。根据静态局部变量的特点,可以看出它是一种生存期为整个源文件的量。虽然离开定义它的函数后不能使用,但如再次调用定义它的函数时,它又可继续使用,而且保存了前次被调用后留下的值。因此,当多次调用一个函数且要求在调用之间保留某些变量的值时,可考虑采用静态局部变量。虽然用全局变量也可以达到上述目的,但全局变量有时会造成意外的副作用(尤其是短名全局变量的变量名污染很严重),因此仍以采用局部静态变量为宜。简单的说静态局部变量与全局变量最明显的区别就在于:全局变量在其定义后所有函数都能用,但是静态局部变量只能在一个函数里面用。

四、局部变量和全局变量的区别是什么?

具体来说,全局变量和局部变量的区别如下:

1. 作用域不同:全局变量的作用域为整个程序,而局部变量的作用域为当前函数或循环等

2. 内存存储方式不同:全局变量存储在全局数据区中,局部变量存储在栈区

3. 生命期不同:全局变量的生命期和主程序一样,随程序的销毁而销毁,局部变量在函数内部或循环内部,随函数的退出或循环退出就不存在了

4. 使用方式不同:全局变量在声明后程序的各个部分都可以用到,但是局部变量只能在局部使用。函数内部会优先使用局部变量再使用全局变量

五、全局变量的格式?

extern 类型说明符 变量名

全局变量也称为外部变量,他是在函数外部定义的变量,不属于任何一个函数,而属于一个原程序文件,去做荣誉是从定义全局变量开始到原程序门店结束。在函数中使用全局变量,一般应做全局变量说明。只有在函数类经过说明的全局变量才能够使用。(站在一个函数之前定义的全局变量,在该函数内部可以不在加以说明。例:int a,b;)

六、静态变量和全局变量的区别?

全局变量声明之前加上static,就是静态全局变量。全局变量和静态全局变量都是静态存储的;在存储上无区别。区别在于他们的作用域;全局变量的作用域是整个源程序,当源程序有多个源文件组成时,全局变量在各个源程序文件都是有效的;而静态全局变量怎被限制了作用域,只在定义该变量的源文件内有用在同一程序的其他源文件不能使用!还有静态全局变量只初始化一次,防止在其他源文件调用!而全局变量可以再其他源文件初始化!!这样说楼主明白了吗?

全局变量声明之前加上static,就是静态全局变量。全局变量和静态全局变量都是静态存储的;在存储上无区别。区别在于他们的作用域;全局变量的作用域是整个源程序,当源程序有多个源文件组成时,全局变量在各个源程序文件都是有效的;而静态全局变量怎被限制了作用域,只在定义该变量的源文件内有用在同一程序的其他源文件不能使用!还有静态全局变量只初始化一次,防止在其他源文件调用!而全局变量可以再其他源文件初始化!!这样说楼主明白了吗?

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