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时之歌SSR角色排行榜,时之歌角色强度排名

2024-01-23 16:00来源:m.sf1369.com作者:宇宇

本次攻略带来SSR角色排行榜,算是第一期,试情况更新。本帖部分内容参考玩家体验,但评分标准、实际体验、攻略内容均为本人原创,未经允许禁止转载。图片内容为本人制作,转载请注明出处。本帖内容或许含有引战成分,但绝非引战目的,请大家理性看待。排行均为本人个人意见,与任何其他组织、个人无关。排行榜仅为当前版本部分内容下的强度评价,不参考如立绘、获取难度等其他因素。

时之歌SSR角色排行榜

评分标准

1,满分为10分,及格为6分;5.5分视为不及格,亦即纯属凑数角色。角色起评分为8分。2,角色属性优先原则,即除非技能严重扣分,高属性角色评分不会过低。因为角色可以携带两个通用技能,尤其是输出技能与角色属性有密切联系,属性值高对应伤害大都会高,反之亦然。3,领域及被动类专属技能优先原则。必然事件优先原则。4,若角色定位存在后排,则不考虑COST因素,否则会适当考虑。理由是灭世者阶段很可能点出满级的训练加成,在新版本下七级地训练经验值为25万一次,很快就能到30级。同时因为灭世者存在经验奖励,升级过程不会过于艰难。5,更多考虑PVE环境,亦即打地与灭世者。因为不提升等级去PVP大都是送分。尤其考虑当前环境下的碰瓷。6,适当考虑天赋影响,适当考虑个别技能影响。7,若角色专属技能的等级提升对于实际效果影响较小,适当扣分。

各角色评分

一、东国

叶迟

神威角色,无任何加成满级神威属性244。技能领域强力无脑,面对灭世者/异兽/PVP环境都能有很好的效果。领域沉默不存在控制保护回合,第三回合队友可以补足控制,自身携带输出或是辅助技能都有极好效果。但提升专属技能效率实在太低,实际效果一定程度下不如【真实的回响】。叶迟曾经致命缺点是速度太慢,但因为其是狂信,存在天赋【瞬身】使得这个弱点不再明显。无可挑剔的10分角色。

尽远

满级攻击力221,属性爆炸。专属技能全体AOE附带一回合沉默控制但速度太慢控制效果或将下降。狂信居多/炼金稀有环境下,天选算是弱势职业。好在天选有【天选之人】和【幻术】,但还是因为速度太慢效果降低。专属技能上下限差距过大,愈发追求稳定的环境下,实际效果或许不那么显著。不过,防御属性尚可,放置在神威队中充当前排补足物理伤害。9分角色。

弥幽·书屋少女

属性中庸的辅助角色,专属技能简单暴力,但是目前的体系中书屋弥幽很难加入,过于苟活结局往往是输出不够。灭世者普遍伤害过高,在灭世者下很难有较好的发挥。混乱属性并不稳定,野地用于针对我方或许还行。配合【从容】可以达到伪无敌的效果,但是都是双目标效果不稳定。中排限定使得升级过程较为困难,单卡质量一般需要配合,PVP下对抗双封队有一定的作用,评分也只能是中庸评分。7.5分角色。

墨·墨染熏风

后排限定,属性爆炸,领域可叠60攻击力和60神威。满级情况下,全加成普通角色属性200左右,60点大概提升30%,是全队效果这个属性值其实是非常高的。很显然墨适合绝技队,但是绝技队大都存在着输出全看脸的尴尬境地。同时绝技减伤目前并未实装,所以墨单卡通用性一般,只能算是9分角色。

雯·樱落天云

属性极低,满级攻击只有129点,需要提升属性的辅助。满级常规加成下的等价攻击力约为230点。有满级国家加成及科技加成下,等价攻击力约为304点,算是很高了。目前可用思路是前排新生之华继承化身慢速反击流。属性太差,又无技能/二段击加成,收益都过低。因流派过于单一且效益不高需要大量配合,7分角色。

云不亦·琉璃月影

属性优秀,东国少有的跑得快的。攻防都很不错。技能简单,配合瞬发技能收益很高。最低也是加强版的雯。技能概率100%可以与墨配合,可以进入菜刀队,是优质的DPS。但是因为其绝技与【挚友与信任】冲突,不是很适合赛科尔-叶迟双封队。9分角色。

弥幽·凤歌鸾舞

辅助面板属性尚可,满级神威属性比书屋弥幽多了15点,东国限定辅助适用于部分体系内。但是减伤技能间存在冲突,数值又过低无神威加成,实际减伤效果一般。好在远离了不亲民的双目标,改为全体。或许凤弥幽很适合上面说的反击雯的流派。辅助性有提升,但是依然存在着局限性。8.5分角色。

柳傲·圣明誓约

满级神威204,属性优秀。技能全体AOE附带禁疗,打灭世者·无魇(骷髅法师、羊角)时略有收益。柳傲的问题就在于基本只能放置在中排,攻击力过低以至于再造或是新生的收益都很低。作为一个中排纯输出角色,禁疗适用面过窄,技能倍率又非常一般,使得配合起来比较困难,但还是可以去做中排输出手的。8分角色。

云轩·光流终焉

满级神威217,属性优秀。技能伤害尚可,但因为可以绕过壁障在壁障发动前造成伤害,号称独角杀手(灭世者·无情)。6/7级地配置绝技数量相对降低,而更偏向于领域/二段击,所以云轩打地能力其实一般。同时速度太慢,绝技的效能就大幅下降了。8.5分角色。

木芸·圣子降临

满级攻击神威防御属性124/128/135,技能概率纯奶倍率低,又是后排限定。无可否认,这就是个凑数角色。5.5分。

玉茗·风神云游

满级神威214,属性还行,天选且速度低真实致命。控制技能非常强并且因为随机,很大程度上可以连续控制,应该说玉茗是最强的控制角色了,需要配合一个比如说自赎这样的技能以达成先手控制。但不可否认其强度很高,队伍1控制2输出,已经算是面对各种场合都能略加应对的了。问题还在于专属技能等级提升意义不大,以及令人无奈的后手控制。9分角色。

梦魔女

神威161,其他属性平庸,辅助身材。技能比较卖萌,全是看脸。本身又是天选,可以【幻术】究极赌脸。当然了,事实告诉我们不要去赌。不过考虑到野地梦魔女还是挺猛的,打PVP时有时候会有好效果。但是依旧只是一个带了不怎么赚的杂技角色。7.5分角色。

攻击207,防御192,都是很优秀的数值。虽然速度一如既往的低。技能很强,200倍率的反击以及类似于援护的效果。可谓一人成军。只要队友能提供一些辅助,不需要携带攻击技能也可以轻松伤害过万。唯一的问题就只有续航了。不出意外的话,反击是不能触发【生命之泉】回复效果的,以至于舜其实还是很容易暴毙的,需要队友提供减伤控制回复等,还是很依赖队友的强度的。面对灭世者时,打独角效果很好,其他的大都苟活不了。9.5分角色。

神威202,属性优秀。菱代表了一种流派——亦即慢速队。因为其偷属性技能非常稳定,不吃控制,携带【溯回盛夏】后回复量异常高,在野地禁疗偏少的情况下,有着很好的发挥。近期更是流行“二人转”更加稳定的操作,虽说输出不足,但是可以快速练级。基本上有了菱,打独角(灭世者·无情)就是闭着眼睛打。在以前固定加前排的BUG存在时足以一人成军面对各色敌人,但现在面对异兽、快攻的PVP时抵抗能力较差。只能归结于减伤技能太弱以及奶的计算方式就注定奶量很弱的事实。9.5分角色。

二、北国

洛维纳·夜昙

神威186,属性合格。其他属性一般,速度一般但因为是狂信可以适当忽略影响。技能领域dot伤害,伤害异常稳定。可以配合新天赋【蓄力】第四回合爆发,也可在慢速队中。常见的北国队中也是一个优秀的输出手。菱夫人二人转伤害稳定,性能优秀,算是一个很好的配队。但是在面对灭世者时只有独角好打,只能说洛维纳·夜昙是一个稳定的DPS。从这一点看可以评到9分,但并不是不可替代的。在碰瓷中,因为是后排表现一般。9分角色。

维纳萨斯·星弧光翼

属性爆炸,攻防皆过200,神威也有130,就算是个白板英雄效果也不会太差。虽然的确是白板英雄,专属技能等于不存在,按照蓄力40%技能看,技能倍率严重不足。自身是天选,好处是可以携带幻术,但速度属性又太平庸。同时是中排限定,3.5C,除非没人可用了或许会用他吧。不过还是因为属性优秀,所以是7.5分角色。

伊恩·魂守

满级攻击神威防御属性125/135/128爆炸低,技能数值也一般。原本应该是5.5分角色的,但是他可以放置在中排并且即使死亡领域效果仍然存在。所以常见玩法是伊恩中排1血,携带两个辅助领域技能,形成前后二人转,效果尚可,2C低COST,后期也可置于后排碰瓷。即便如此还是很弱,只能给6分。

萨隆·天境繁华

满级神威194,属性不错。但是技能副效果极其明显,降低前排30%输出,换来的只是低倍率三回合的回血。这是一件很矛盾的事情。所以诚然角色属性尚可,但无奈技能就是个凑数技能。不过前排选一个没什么输出的肉控,如SR巴雷德,后排放置暴力输出,比如说归一蓄力夫人,前三回合依靠高回复和从容之类高减伤苟活,第四回合秒杀,或许可以成为一个新的流派。虽有希望,但这仍然只是存在于梦境里的事情。6.5角色。

瑞亚·弦响华章

满级150攻171防只能算是及格水平。技能稳定且暴力,配合如墨、影赛能发挥更好,是一个非常依赖队友的角色。瑞亚的问题就只在她更适合慢速的阵容并且依赖国家加成,在面对五级到六级地的大跨度时处理较差。新版本中五级地不再无伤,据点更不可控,低配的瑞亚体验或许并不好。不过无可否认,瑞亚是一个优秀的DPS。9分角色。

尤诺·镜光

攻击神威150/141,勉强及格。作为一个神威提升奶量的角色,很需要属性值加成。镜光非常克制那些高频率小伤害的技能,比如夜昙、库库等,无奈这些英雄出现频率并不高。还是因为奶量计算问题导致治疗普遍偏弱,比较强势的是与菱二人转,因为得到了大量属性值,奶量甚至可以八回合过万。只能说镜光生错了时代,至少这个时代并没有到强势的地步。或许能更好的度过前期,但是面对更为强势的灭世者、异兽时发挥就很一般了。只能给到8分。

巴雷德·无双统帅

满级210攻201防属性优秀,技能倍率比较优秀。同时巴雷德是高贵的炼金,在狂信居多的环境下显得更加优秀。唯一不足是速度太低且没什么补救方法,容易吃到控制。但依然是一个异常强力的DPS。9分角色。

洛维纳·苍雪新华

相比于夜昙各项属性都有了强化,但是与属性相比,技能可以说是影响环境的。3回合40%概率的全员壁障,可以说是彻底改变了以往三回合内结束战斗的局面。三回合的壁障又可以和减伤叠加,让第四回合开始发力的队伍成为了可能,不得不说冰夫人是一个改变了环境的角色。不论是碰瓷,抑或是PVP、异兽都有着很好的发挥。同时技能附带的净化效果已然超模,第四回合领域净化可以将如梦魔女的混乱消除,更加保证第四回合的输出。

三、西国

图灵

满级攻击248第一,配合专属技能高倍率附带90%攻击衰减。基本无可挑剔的菜刀。唯一问题是速度实在是太慢,需要技能的支持。菜刀对撞时基本不会吃亏。神威过低但是因为大都放置在SR莎提亚队伍里,这个缺点也可以忽略了。9.5分角色。

灰鹰

攻击属性190尚可,技能二段击附带昏迷。基本上用于柯尼菜刀队中,但现在柯尼表现一般,于是间接影响了灰鹰的发挥。甚至一定程度上输出不如SR灰鹰了。菜刀队在新灭世、异兽、PVP中发挥都比较低迷。8.5分角色。

柯尼·喵呜不帕

柯尼其实本身攻击、防御数值都很高,但还是因为不太适合目前版本,发挥比较一般。一次改动后使得柯尼效果大幅下降。只能说是时代眼泪了。技能也基本上只能是二段击菜刀队,简单说就是多样性太差。8分角色。

格洛莉娅·炼金少女

162攻183防的面板尚可,满级技能提升全队70防御,因为防御计算规则效果其实非常恐怖。但是自身输出能力一般,西国整体风格偏快,使得格洛不适合当前版本。而格洛与判诚埃蒙的梦幻组合也因为判诚会提升防御,使得埃蒙无法得到70防御加成,这一队伍只存在于梦中。7.5分角色。

埃蒙·为战而生

233攻爆炸面板,被动输出爆炸。一个将普攻和二段击发挥到极致的男人。从一级砍到50级,当之无愧输出界魔王级的存在。携带【判与诚】时,除了三级据点的埃蒙,五级地前基本都是低战损。在灭世者碰瓷、异兽、甚至PVP反击流中都有着很好的发挥。只要埃蒙能普攻到敌人,那就是毁天灭地的存在。10分角色。

库库瓦拉

135攻164神威的纯输出天选,禁疗基本无用。只能说库库生错了国家,跟西国的角色几乎完全不搭边,技能倍率一般,当前版本用处不高。倒是六级地的库库携带【生命之泉】触发后会造成一定的困扰。库库就属于那种属性平庸技能平庸的角色。7.5分角色。

卡洛斯

216攻167防并且高速的属性爆炸角色,技能简单暴力,二段击50%概率伤害倍率280%附带生命偷取,不会被禁疗,是一个非常优秀的前排。在携带【判与诚】后更是可以低损打地,在灭世者、异兽中也能有很好的发挥,算是纯输出角色中的顶尖之一。但输出看脸有些许不稳定因素,因此9.5分角色。

柯尼·护火勇士

无力吐槽的凑数卡,多写一个字都浪费。5.5分。

四、南国

妖蜂

属性中等水平。技能非常强势。妖蜂下限很高,上限一般,属于输出基本稳定的角色。因为属性值不高,所以存在着固有上限无法突破,二段击收益也一般。但无可否认仍然是时之歌里非常强力的角色之一。9.5分角色。

格莱德

攻击155,神威160,属性都不出众。技能第三回合才开始生效,但是收益又一般。作为一个纯输出角色,这样的配置无疑是不合格的。7.5分角色。

梅璐妮

攻击137神威153,算是神威辅助角色。技能中规中矩双目标沉默+攻击衰减,表现尚可。但是速度一般,以至于控制效果一般。8分角色。

朗尼·凶兽来袭

攻击107,神威171,防御180,作为前排肉盾属性很优秀了。自带技能回血+绝技减免,可以携带部分神威输出技能增加伤害。但是问题在于朗尼的定位就在前几回合的过量治疗使得朗尼本身不会损失过多血量,而通过中后排的暴力绝技输出达成速攻目的。但是问题在于目前的绝技输出除了瑞亚都是概率,远没有普攻来得稳定,所谓的“神威菜刀”“绝技菜刀”之类的大概只是沦为一种笑话了吧。朗尼的确是一种思路,一种流派,只可惜能用来配合的角色意外的少。角色本身强度可以,但不适应当前版本。8分角色.

维鲁特

神威206比较优秀,其余属性尚可。专属技能倍率较低并且是常规攻击限制。实际上在五级地以后的沉默效果大部分情况都会比限制效果要好,所以维鲁特的控制效率并不高,输出尚可但不是很适应当前版本。8.5分角色。

明琪

攻击防御速度三属性都非常优秀,专属技能倍率高控制足。神威非常低就注定与莎提亚组队收益更高。明琪的上限很高,算是真正意义上的百搭角色。只是神威过低以至于与神威角色对抗时战损会有所提升。9.5分角色。

赛科尔·黑暗审判

攻击神威162/169,领域禁普攻,第三回合判定型极高倍率伤害,不怕任何控制。前期无解发育,面对各种环境都有不错的表现,与叶迟形成的双封体系依旧是天花板级别的存在。要说不足就只是自身速度值较低,输出能力一般。10分角色。

赛科尔·影

攻击124,神威159,属性尚可。领域禁全场普攻同时绝技增幅,使得能配合的角色不太多。但无可否认,前两回合的防御性是非常强的,并且特殊用途是进行碰瓷,用较少血量甚至一血去打地。9分角色。

赛科尔·豚鲸旗手

攻击属性优秀,速度低。由于技能负收益明显,提升技能等级只是降低负收益,提升等级意义不大。防御神威属性低至可以忽略。常见于快乐队中,但无疑不稳定以外自身过于脆皮。当前版本下可以中排碰瓷,略微提升分数。7分角色。

后记

一直有写一个排行榜的愿望,有生之年总算是做了出来。最开始做的时候其实还是挺不舒服的,毕竟自己搞的评判体系实在说不上非常客观,也有很多小伙伴告诉我这其实没太大意义。不过嘛,我倒觉得能看到自己喜欢的角色出现在排行榜上已经很喜悦了,不论评分怎样,每个周目都能出场,跑跑腿也是好的。比如我本人就非常喜欢维纳萨斯,虽然嘛我也强心让他上场过,肯定没有高分角色来得舒适,但也不错了。只能说可惜的是好感系统做的实在是一般,当然这已然偏离主题,就不多聊了。

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