2022-12-23 01:09来源:m.sf1369.com作者:宇宇
需求编写——界面设计——前端开发——后台开发——测试部署——运营维护。这个流程中每一个环节都需要技术人员,从产品经理、UI设计到互联网营销师,缺一不可。以下是互联网岗位分析。
1、产品经理。
主要负责市场调查并根据用户的需求,确定开发何种产品,选择何种技术、商业模式等。并推动相应产品的开发组织,他还要根据产品的生命周期,协调研发、营销、运营等。
2、UI设计师
简称UID(User Interface Designer),是对商用平面设计、高级网页设计、移动应用界面设计及部分包装设计。
3、交互设计师
指参与完成对产品与它的使用者之间的互动机制进行分析、预测、定义、规划、描述和探索的过程的设计师,即定义人造物的行为方式的工作者。
4、前端开发工程师
也叫Web前端开发工程师。他是随着web发展,细分出来的行业。Web前端开发技术主要包括三个要素:HTML、CSS和Java。
5、后台开发工程师
后台开发工程师包括了Java开发工程师、PHP开发工程师、.NET开发工程师、大数据开发\分析\系统工程师(Python、Java)、人工智能、IOS开发工程师、Android开发工程师等等。
6、项目经理
是指企业建立以项目经理责任制为核心,对项目实行质量、安全、进度、成本管理的责任保证体系和全面提高项目管理水平设立的重要管理岗位。
7、测试工程师
他是软件质量的把关者,工作起点高,发展空间大。其中包含了白盒测试、黑盒测试、单元测试、集成测试、系统测试、验收测试、测试用例、测试报告等。
8、运维工程师
Linux系统及网络维护,Linux企业级应用、群集、虚拟化,云计算、百万或千万级PV网站架构,Python运维开发、web开发网络安全。
9、互联网营销师
是以国际互联网络为基础,利用数字化的信息和网络媒体的交互性来实现营销目标的一种新型的市场营销方式的岗位,其中就包括了互动营销、SEO、SEM、电商。
古田路9号,花瓣网,3视觉,中国设计网,我图网,设计之家,视觉中国,设计中国,站酷,昵图网,字体传奇网,UI中国,
大气的网站通常都是宽屏的,整个网站的可视范围要大要广,可以设计成满屏的网站,即背景色和banner图是满屏的通栏大图,网站内容模块可设计成1200、1000px,现在的网站设计的都是自适应常用的各种设备的。
内容规划要简洁、清晰,导航栏可以适当的控制下广度,做好一级分类,加大深度,增加二级导航栏(此项只针对企业展示类型的网站)。
配图大气,图片在排版设计时选择适合的比列,选图要讲究,留白合适、设计感强的图片更能为网站加分。
文字标题突出,正文干净、字体大小合适(一般用14px的字号)、行间距适宜(1.5倍或者2倍的行距比较适合,阅读起来更为舒服),模块之间内、外间距也要合适。
用色不要超过三种,整个网站不要用过多的颜色,定一个主色,一到二个点缀色即可。选色方面,可根据甲方的资料选色,有整套VI的,可用VI色;只有logo的,可用logo色;如果logo颜色过多,可根据企业类型和甲方的喜好定色。
可以多看下网页设计规范类的文章。
配图来源网络,如有侵权请联系删除。
1,Pinterest --Pinterest
2,Adobe Stock --Adobe图库
3,Shutterstock --大型图库
4,Freepik --免费图搜索引擎
5,Pixabay --免费正版高清照片素材库,拥有超过1百万张优质照片素材
6,Dribbble --创作者的作品展示、交流平台
7,Unsplash --免费高质量照片的网站
8,Behance --一线创意、设计人才展示作品的著名社区
9,DeviantArt --艺术家展示作品、并交流讨论的社交服务
10,Pexels --提供高质量且完全免费的素材照片
更详细的内容请点击 http://www.jusotu.com/
还可以,页面还比较精致,会跟商家的品牌理念结合紧密,让游览者能够直观了解企业的产品
你好,关于产品设计种类太多了,可以是塑胶产品,五金产品,石材产品,板木产品等等…
其中应用的软件也各有不同,比如塑胶产品可以用UG/PRO/E等软件,五金产品可以用SOLIDWORKS/CAD等软件,石材产品可以用3DMAX/CAD等软件,板木产品可以用SOLIDWORKS/CAD/3DMAX等软件…
一般情况下,这些软件可以相互配合来用,要看产品的结构复杂程度/外观效果等来使用…
其实3DMAX做外观效果图就很好…
具体要看对产品的要求吧…
了解熟练使用软件的同时也要多了解产品结构,知道它们是使用在哪个区域,这样两方面都要知根知底,设计产品才会事半功倍,灵感思维来源于知己知彼,相互熟悉,两者结合,设计出来的产品方能完美,客户才会容易接受…
以下是我经常用的软件可以参考一下…
其中CorelDRAW和photoshop只是用于平面设计,暂时不用考虑,但偶尔会用到…
设计师如何形成自己的设计风格呢?这几乎是每一个UI设计师的疑问,网页设计师是UI设计师中的一种。
当你产生这个疑问时,请先自我思索下:
1,我个人的专业水平程度、工作中涉及到的项目、设计环境怎样?
2,我所理解的“设计风格”是什么?
深入发掘问题,你自己已经能得到部分答案:
1,专业还处在爬坡期的中高级以下设计师,设计表现力可能还不够好,主要有以下几个方面:
(1),最浅层的软件使用不熟练;
(2),没有相对系统的设计思考方法,拿到一个项目后,不知道从哪里开始;
(3),缺少设计创意,开始画图了,找不到灵感;
(4),拿来主义会比较多,复制很容易,但自己重新做时,又会卡壳;
(5),感觉自己已经很熟悉一个产品了,但系统性的视觉设计总结做不好,比如,让你做components整理,component归类错误;
(6),总是很着急做设计,但要么速度跟不上来,要么设计效果不好;
(7),等等。
2,工作中涉及到的项目是否真的锻炼了你的专业能力呢?这个问题不容忽视,在一家企业做美工和在一家企业做设计师,最终的结果不一样。有的时候,你做不好设计,可能不是内因,而是外因:
(1),只是整个项目的一小颗螺丝钉,一直重复做一件事,比如处理图片,做了一年,这个当然没法形成自己的风格;
(2),产品本身特性,需要创意设计很少,比如ERP产品,五年、十年都差不多,只不过细节越做越细了。这个当然也没法形成个人风格;
(3),我做网页产品,面相对广一些,但企业对网站有严格的限制,比如板块限制、布局要求等,而且好几年要求都不变,这种情况做起设计来就是死磕;
(4),项目本身对设计不是很重视,图画完交上去就行。这种失去了成长的机会;
(5),等等。
3,设计环境,尤其是团队成员所营造的专业氛围,对一个设计师的成长是非常非常重要的。这也就是为什么好多设计师,宁肯降薪,也要去一家有正规UED的大公司:
(1),团队其它视觉设计师厉害吗?我能从他们身上学到东西吗?他们是怎么做到那么厉害的?
(2),大家好交流吗?是不是有很轻松的设计沟通习惯和文化?
(3),资深、专家或设计总监,他们是不是带着大家在更好的设计上冲,一直源源不断的有好的设计idea冒出来?
(4),团队有没有制定导师计划和个人成长计划,帮助我在设计上做的更好?
(5),有没有对外沟通和交流?我的视野能不能扩大?
自我反问以上问题,有些症结和答案已经自我明了了。
4,设计风格是什么?
(1),有效而合理的设计;
(2),统一的视觉感受;
(3),高品质的设计表现;
(4),在某个设计领域可能会做的比较垂直;
(5),风格成体系化;
(6),个人识别度高,即有了鲜明个人色彩;
(7),等等。
这些是通常大家理解的统一设计风格,但你是否意识到其它点呢?
(1),形成了个人的思维模式和方法论;
(2),有系统的视觉设计知识体系;
(3),有自己的设计积累,比如素材、模板等,把以往经验模板化了;
(4),开始做一个设计时,更愿意先思考,而不是,先看网上图片,认为思考大于参考;
(5),在某个领域因为自己深入的研究,这个领域的设计风格做的最好;
(6),等等。
希望通过这些思考,能明确“个人风格”到底是什么,先更深入了解问题本身。
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接下来,谈下我对怎么做的思考:
形成个人风格,从设计审美、思维学习、表现手法锻炼、综合实力四个方面提升:
1,设计审美
(1),线上多看专业网站,如Dribble、Behance(强烈推荐)、Pinterest等;
(2),线下多看参观展览,比如艺术展、绘画展、雕塑展、工业设计展等,都可以,审美是相通的;
(3),专业书籍阅读,如果基础不好,可以从最初的色彩理论、几何图形理论等方面着手。
2,思维学习
(1),跟周围优秀设计师,或者网上优秀设计师学习,观察他们做一个设计时是怎么思考的?
(2),不要什么都吸收,思维的东西,只选择适合自己的思维方式,结合自己创造,形成自己的思维模式。比如,有些设计师画图时,更愿意从色彩研究着手,因为他认为,色彩很影响人的心理感受;
(3),设计的先后顺序、设计重点、设计关键词、合理风格、模块化部分、设计亮点、设计规范等等这些,都要在思维学习里完成。
3,表现手法锻炼
没有捷径,只有不断练习。有个著名的10000小时定律,连山本耀司先生都相信他的力量。锻炼表现手法,最好的捷径就是每天画,不间断。从开始临摹,到后面自我创造。让自己的设计不落后,直到能够脱颖而出,领先设计潮流。
另外,不要限制自己的表现形式和表现工具。PS、Sketch、AI、AE等,要尝试用不同的工具,实现自己的目的。
还要有意识积累,建立自己的设计资源库,包括照片,矢量插图,模板等。
4,综合实力
一个设计师的设计表现好,这个属于他的专业能力的体现,但一个人要称之为“个人风格”,还会包含其它方面:
(1),精神气质;
(2),文化涵养;
(3),沟通、说服力;
(4),举止行为;
(5),个人理想和追求;
(6),等等。
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总结:
一个人的设计风格是逐步形成的,个人风格又是不断进化的。同时,个人的精神、行为层次也应该是不断优化的。这样,才能称之为独特个人设计风格。