2023-01-05 07:16来源:m.sf1369.com作者:宇宇
面试不分岗位,岗位能力是靠你自己填补!
作为十年职场经验的我,可以点拨一下你的求职思路!
帮你树立一个框架及方向,你在自行填补你对岗位的认识与理解及擅长!
首先求职要清晰你对岗位的认识,你现在能做到什么,你以后想做什么!你的过人之处(就是你有什么绝活)
就好比做一名电商客服,可能他的优势是打字神速!那你的呢 ?你的专业是 你的圈子,什么样的是厉害!你要先清楚,然后明确如何自己厉害的一个方向和过程,之后明确自己胜任这个岗位的关键因素!
当然同样能力的人,不同的面试技巧会影响结果!
技巧不是技术,技巧是经验!
我可以点拨的你思维!让你对面试的认识和理解更佳活跃!但你的技术要你自己来完善
我的经验可以指引你方向及方法,或可做到如虎添翼,画龙点睛之笔,
有其他细节问题可以留言回复,我看到会回答的!
对于一名UI设计师来讲,作品集不是代表自己能力水平的唯一标准,但一定是最直观、最有效的表现方式。下面千锋给大家分享几点完善作品集方面的小技巧:
一、作品要少而精,以商业性作品为主
一些UI设计师在准备简历的时候,常常会在简历中放很多作品,这是个错误的方式。作品要少而精,一定不要为了证明自己做过很多东西,就把所有的作品都往简历里面放,因为面试官没有时间也不会愿意去浏览你所有的作品。一些不好的或者普通的作品不仅不会加分,反而会拉低你整个作品集的水平。被选入作品集的作品,一定要是你自己认可的、足以证明你实力的作品,这样才能打动面试官。
另外,我们在实际工作中所做的设计大多数都是商业设计,面试官需要的也是一个有实战经验,懂得市场和客户需求的UI设计师。所以我们的作品集呈现出的东西,要具备商业特质,简单直白、有商业信息、可执行、易传播。当然,除了商业性作品,一些优秀的飞机稿也能为你的作品集加分,但是比重要控制好,差不多在20%-30%左右。
二、给作品制造亮点
在一个作品集里,想要每一件作品都很优秀、吸人眼球显然是不太可能的,也没有必要去追求每一件作品都完美,我们要做的是去制造亮点。比如在简历中加入插画作品、用3D软件设计的作品、动画作品、视频作品等等,这些都是设计公司目前比较重视的技能。如果以上技能都没有,也没关系,因为很多时候,打动面试官的只是一两件亮眼的作品。你的毕业设计、参与过的优秀案例、获奖作品经过加工后都可以作为亮点来展示。
三、其他细节
除了上述两点,还有一些细节方面的问题也值得我们去注意,说几个简单的方面:
①排版要简单整洁,使整个作品集更易读,不会让人觉得冗长乏味;②分类罗列作品,增强作品集可读性;
③有针对性地投递简历,不同的公司偏重的业务不一样,对设计师的要求也不一样,尽量找与自己经验对口的公司,以及在作品集中加入符合对应公司需求的作品,这样求职成功的几率会大很多。
我们在完善自己作品集的时候,一定要懂得取舍、注意细节,一定要有足够优秀的内容去突出你自己能力,吸引面试官的眼球。请记住,一份好的作品集,一定可以帮助我们获得更好的资源!
UI设计包括:1、视觉设计基础内容;2、品牌运营视觉设计;3、电商运营视觉设计;4、产品交互UI设计;5、UI项目实战高级进阶。UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。
1、视觉设计基础内容
通过对UI行业的讲解增加对整个行业深刻的认识,零基础学习PS和AI,在实际商业案例中学习PS/AI软件功能,多种商业案例、多类设计风格的学习让设计师面临各种需求时有所应对。
2、品牌运营视觉设计
学习手绘技能,结合手绘技能融合商业设计,系统打造商业品牌价值体系;每个品牌项目设计赋予准确的文化、理念、精神、与价值定位。
3、电商运营视觉设计
C4D空间场景搭建+PS高级合成,站在营销和创意的角度,设计出吸引人眼球的高流量宣传页面。 PC端+移动端双重讲解,学习高竞争力的电商应用知识。
4、产品交互UI设计
学习Sketch软件操作,熟悉项目全流程介绍、项目产品认知;能够制作PC、APP、电视、小程序等客户端界面设计及交互;融入行业新知识、加入行业特性。
5、UI项目实战高级进阶
设计师职业发展管理与项目思维复盘方法,理解品牌思维要点、用数据思维之道营销设计、视觉类项目实战与作品集润色、用户思维的格局、业务逻辑思维、可以做到视觉风格的应用及精细化设计、结构化思维与沿趋势设计;利用前沿趋势的设计、引进数据驱动、B类产品设计、AR/VR/MR体验交互设计。
几年来,UI已经成为了一个十分热门的行业,越来越多的人进入这个行业,不管你是学相关专业出来的,还是培训班出来的,不可避免的都会面对找工作这个过程,为了更好的能找到满意工作,千锋带你一起了解学完UI设计应该如何面试?
1.制作简历
第一印象很重要,简历就是你给面试官的第一映像,作为设计师的简历,肯定不能和普通的简历模板一样,排版和布局,已经暴露了你设计师的一部分水平了,具体地址,联系方式什么就不细说了,比较重要的是最近的一次工作经验,这也是HR重点会看的一项。
2.作品集
最重要的就是作品集了。作品集就是你的门面,因为设计圈的入门门槛低,学历不是最关键的因素,技术水平才是能不能被录取的决定因素,作品集就是你体验你技术水平的呈现。
作品集的内容应该包括:APP设计,WEB设计,banner,插画,H5页面等等,然后有些锦上添花的加分项也可以写进去。可以在Behance一些优秀的作品展示来参考。具体的作品可以从 :logo及APP名称的展示; 主界面展示;简介项目背景; 设计规范;界面展示5个方面去展示。
3.面试
面试的过程真心很重要。面试的时候需要讲解你的作品,讲解作品要从大角度去讲,其中要涉及一些过去普及,现在流行,将来前景之类的东西,就是说要讲的高大尚点,从风格类型去阐述。同时呢,需要口齿清晰,表达流畅,有逻辑性,不要以为做设计就真的是埋头用电脑,很多时候需要跟甲方爸爸去阐述,更别说必须的办公司人际关系。一个好的忽悠,不,表达能力,可以让你的薪资提高一个阶级。
面试还是需要多练习,多准备,提前准备可能会被问到的问题,比如说说你们产品从需求到上线的流程?UI设计师那么多,说一下让我们用你的理由?等等,多练习表达能力,多去交流或者多面试,面试的多了,就会不紧张了。最后祝大家都能找到一份满意的工作。
UI设计在我们生活中以下领域:
一、移动端ui设计
移动端ui设计主要包括手机、平板电脑上的APP设计和主题设计,是目前主流的ui设计,因为目前移动互联网的快速发展,很多公司以手机APP开发为主,所以学习主要也是先从移动端入手学习。
二、PC端ui设计
PC端ui设计师的工作内容以电脑软件界面设计为主,例如电脑上的软件和网页按钮设计等等,PC端的设计相对于移动端而言没有那么多局限性
三、游戏ui设计
游戏端ui设计主要是指网游和手游上的界面等设计,这个就目前而言是比较难的。因为目前来说中国的游戏市场被腾讯,网易两家公司垄断,而且公司对游戏ui设计师的要求也特别高,学历,经验,是否科班出身都有严格的限制,但是相应的要求高回报也会更高,游戏ui设计师可以算是目前ui设计师里面工资最高的。
四、其他端ui设计
主要包括AR,VR,银行取款机界面,自助取票机,智能手表的界面等,这类ui设计就目前而言还是还没有完全普及,大家可以从ui行业入门后,再慢慢学习了解其他端的ui界面设计技能。
ui设计行业可以细分成哪几个领域?ui设计可以分为四个领域,无论大家以后会涉足哪一领域,都需要掌握专业的ui设计技能,从用户体验出发,设计出受大众欢迎的优秀作品,实现自己产品的价值。
我表姐家女儿是大学本科毕业了以后又去山西新华电脑学校学的UI 专业,听说主要是关于学习人机互动的技术,制作类似手机界面什么的,现在是在学校推荐的北京一个企业里,从事相关工作,听说薪资还不错。
UI设计就业前景好,薪资待遇高,对很多不想学习编程但又想进入IT行业人的来说是一个很好的选择,但这并不意味着UI设计很简单,要知道,所有的薪资与能力都是相匹配的。那么UI设计师需要学习的内容有哪些呢?
1、基础美术与造型能力的培养(美术基础)。意在培养对素描的基础了解和色彩绘图原理的掌控,通过临摹素描和色彩搭配的学习,提升对造型能力的掌控。
2、平面全案商业设计(平面设计阶段)。通过学习可以掌握基本软件的使用,视觉识别系统的学习与制作以及平面设计的工作流程。
3、Web界面全流程设计(Web网页设计阶段)。意在掌握Web端设计规范、前端设计流程,构图与色彩的使用原理Banner设计技巧,三维辅助画面表现和专题的设计方法,学习C4D软件。
4、移动端界面设计(移动界面设计阶段)。主要包括产品流程及用户体验分析,icon设计制作规范及方法,ios&安卓设计规范,产品动效表现:掌握AE中制作东西的基本方法,把控学员作品集的整体质量。
从工作内容来说,UI设计在当前的互联网领域、科技领域可以说无处不在,好的UI设计能够明显提升用户的使用体验,从而给产品带来更多的附加值,所以UI设计对于互联网产品是非常重要的。也正是因为如此,很多互联网企业愿意高待遇聘请优秀的UI设计师,UI设计师的薪资也是一涨再涨。
如果你想学习UI设计,并收获一份满意的工作,一定要掌握过硬的技术。