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改善既有的代码的设计(改善既有的代码的设计方法)

2023-01-06 01:20来源:m.sf1369.com作者:宇宇

1. 改善既有的代码的设计方法

1、Java

Java编程语言(第三版)---Java四大名著----James Gosling(Java之父)

Java编程思想(第2版)----Java四大名著----Bruce Eckel

Java编程思想(第3版)----Java四大名著----------------Bruce Eckel

JAVA 2核心技术 卷I:基础知识(原书第7版)---Java四大名著-----Cay Horstmann

JAVA 2核心技术 卷II:高级特性(原书第7版)----Java四大名著-----Cay Horstmann

Effective Java中文版------Java四大名著--------Joshua Bloch

精通Struts:基于MVC的Java Web设计与开发---孙卫琴

精通Hibernate:Java对象持久化技术详解---孙卫琴

Tomcat与Java Web开发技术详解------------孙卫琴

Java与模式------------------------------阎宏

2、C#

C#程序设计-------Charles Petzold“windows编程泰山北斗”---C#语言“倚天屠龙双剑”

C# Primer中文版--------Stanley B.Lippman---C#语言“倚天屠龙双剑”

.NET框架程序设计(修订版)--------Jeffrey Richter“windows编程泰山北斗”---.NET平台四大天王

c#Windows程序设计----------Charles Petzold“windows编程泰山北斗”------.NET平台四大天王

.NET程序设计技术内幕-------------Jeff Prosise---.NET平台四大天王

.NET本质论--第1卷:公共语言运行库(中文版)--------Chris Sells---.NET平台四大天王

3、C++

C++程序设计语言(特别版)---c++八大金刚----Bjarne Stroustrup“C++之父”

C++ Primer (第3版)中文版----c++八大金刚---Stanley B.Lippman

C++ Primer (第4版)中文版----c++八大金刚---Stanley B.Lippman

C++标准程序库—自修教程与参考手册--c++八大金刚--Nicolai M.Josuttis

C++语言的设计和演化-----c++八大金刚----Bjarne Stroustrup“C++之父”

深度探索C++对象模型---c++八大金刚----Stanley B.Lippman

Essential C++中文版---c++八大金刚---Stanley B.Lippman

Effective C++中文版 2nd Edition-----c++八大金刚------Scott Meyers

More Effective C++中文版----c++八大金刚------Scott Meyers

C++编程思想(第2版) 第1卷:标准C++导引--------Bruce Eckel

C++编程思想(第2版)第2卷:实用编程技术 --------Bruce Eckel

C++程序设计--------------------------谭浩强

C++ 程序设计教程(第2版)--------------钱能

C++ Primer Plus(第五版)中文版---Stephen Prata

广博如四库全书The c++ programming language、c++ Primer

深奥如山重水复Inside the c++ object model

程序库大全The c++ standard libray

工程经验之积累Effective c++、More Effective c++、Exceptional c++

C++八大金刚:

1、Essentital c++---lippman---C++之父,旁枝暂略,主攻核心,轻薄短小,初学者

2、The c++ programming language----C++之父,技术权威,用词深峻,思想深远,c++百科全书代表,圣经。

3、c++ Primer----lippman---纵横书市十数年,c++最佳教本,c++百科全书代表。

4、Inside the c++ object model-----lippman----揭示c++底层,非常好,非常难。

5、Effective c++-----通过50个编程实例,展示专家经验,行文有趣,深处浅出。

6、More Effective c++----通过35个编程实例,展示专家经验,行文有趣,深处浅出。

7、The c++ standard libray---c++标准库的百科全书。

8、设计模式:可复用面向对象软件的基础------good!

4、C语言

C程序设计语言(第2版·新版)---C语言“倚天屠龙双剑”---Brian W.Kernighan“C语言之父”

C Primer Plus中文版(第五版)--------C语言“倚天屠龙双剑”---Stephen Prata

C程序设计(第三版)---------------------------谭浩强

C语言大全(第四版)---------------------------HERBERT SCHILDT

C语言接口与实现:创建可重用软件的技术-------------DAVID R.HANSON

C语言参考手册(原书第5版)--------------------------Samuel P.Harbison

C程序设计教程---------------------------------H.M.Deitel/P.J.Deitel

C陷阱与缺陷-----------------------------------Andrew Koenig

5、VB

Visual Basic .NET技术内幕-----VB编程三剑客-----------Francesco Balena“vb首席大师”

Windows程序设计-Visual Basic.NET语言描述--VB编程三剑客-----Charles Petzold“windows编程泰山北斗”---

.NET框架程序设计:Visual Basic.NET语言描述--VB编程三剑客--Jeffrey Richter“windows编程泰山北斗”---,Francesco Balena“vb首席大师”

Visual Basic 6编程技术大全------------------------Francesco Balena“vb首席大师”

Visual Basic.NET 从入门到精通-------------------------Petroutsos,E.

高级VISUAL BASIC编程-----------------------------------MATTHEW CURLAND

6、Delphi

Inside VCL(深入核心——VCL架构剖析)----------李维

Delphi 7高效数据库程序设计--------------李维

面向对象开发实践之路(Delphi版)----------李维

7、VC

Windows 程序设计(第5版)-----Charles Petzold“windows编程泰山北斗”---

Windows核心编程----------Jeffrey Richter“windows编程泰山北斗”---

Windows高级编程指南---------Jeffrey Richter“windows编程泰山北斗”---

深入浅出MFC(第二版)-----“MFC四大天王”-------侯捷

MFC Windows程序设计(第2版)---MFC四大天王”---------Jeff Prosise

Visual C++ 技术内幕(第4版)--MFC四大天王”--------David Kruglinski

深入解析MFC-------------MFC四大天王”-----------George Shepherd

Visual C++.NET 技术内幕(第6版)-MFC四大天王”------------David Kruglinski

8、VF

Visual Foxpro程序设计参考手册-------------------张洪举

专家门诊——Visual FoxPro开发答疑160问-------------------张洪举

Visual FoxPro 6.0/9.0解决方案与范例大全-------------------张洪举

Visual FoxPro软件开发模式与应用案例-------------------张洪举

9、黑客

应用密码学(协议算法与C源程序-----------Bruce Schneier

网络信息安全的真相-----------Bruce Schneier

黑客大曝光:网络安全机密与解决方案(第5版)--------STUART MCCLURE

软件加密技术内幕------------看雪学院

加密与解密——软件保护技术与完全解决方案------------看雪学院

加密与解密(第二版)--------段钢

10、汇编

Intel微处理器结构、编程与接口(第六版)---------Barry B. Brey

80*86、奔腾机汇编语言程序设计---------Barry B. Brey

Windows环境下32位汇编语言程序设计(第2版)-----------罗云彬

IBM-PC汇编语言程序设计(第2版) 本书是国内优秀教材--------沈美明 温冬婵

IBM PC汇编语言程序设计(第五版) 这本书籍是国外优秀教材-------PETER ABEL著,沈美明 温冬蝉译

11、驱动开发

Windows WDM设备驱动程序开发指南------------------------------------ Chris Cant

Windows 2000/XP WDM设备驱动程序开发(第2版)--------------------------武安河

WINDOWS 2000/XP WDM设备驱动程序开发-------------------------------- 武安河

12、网络

计算机网络第四版中文版----网络编程三剑客--------------Andrew S.Tanenbaum

TCP/IP详解3卷本--------------------Richard Stevens----网络编程三剑客

UNIX网络编程2卷本--------------------Richard Stevens----网络编程三剑客

用TCP/IP进行网际互联-----------Douglas E. Comer

高级TCP/IP编程-------------------Jon C. Snader

C++网络编程-----------------------Douglas Schmidt

UNIX环境高级编程(第2版)--------------------Richard Stevens

13、算法

计算机程序设计艺术-------Donald.E.Knuth----------算法“倚天屠龙”双剑

算法导论-----------------Thomas H. Cormen--------算法“倚天屠龙”双剑

离散数学及其应用----------Kenneth H.Rosen

具体数学—计算机科学基础--------Donald.E.Knuth

14、图形编程

Windows 图形编程----------------FENG YUAN --图形编程界的Charles Petzold之书

15、数据结构

数据结构 C++语言描述》58.00(Data Structures C++) William Ford,William Topp 刘卫东 沈官林

数据结构算法与应用-C++语言描述》49.00Sartej Sahni 汪诗林 孙晓东等机械工业出版社

16、软件工程

设计模式--可复用面向对象软件的基础

重构—改善既有代码的设计

17、操作系统

深入理解计算机系统(修订版)-------RANDAL E.BRYANT

18、Unix

UNIX 网络编程 卷I 套接字联网API(英文版 第三版

UNIX 编程艺术

UNIX环境高级编程(英文影印第2版-----UNIX编程“圣经

UNIX环境高级编程(英文影印版)(第2版)

99-UNIX环境高级编程(第2版)

UNIX环境高级编程(第2版)---UNIX编程“圣经

UNIX网络编程 第1卷:套接口API(第3版)

UNIX网络编程卷2:进程间通信(第2版)(英文影印版)

UNIX 网络编程(第二版)第2卷:进程间通信

UNIX编程环境

UNIX 网络编程 卷I 套接字联网API(英文版 第三版

UNIX系统编程

UNIX环境高级编程

UNIX环境高级编程(英文影印版

88-LINUX内核分析及编程

UNIX 网络编程 卷I 套接字联网API(英文版 第三版)

UNIX网络编程 第1卷:套接口API(第3版)

UNIX 网络编程(第二版)第2卷:进程间通信

UNIX网络编程卷2:进程间通信(第2版)(英文影印版)

UNIX 网络编程(第2版)第1卷:套接口API和X/Open 传输接口API

UNIX网络编程(卷1):连网的APLS:套接字与XTI(第二版)(英文影印版)

UNIX环境高级编程

UNIX 环境高级编程(英文版)

UNIX环境高级编程(第2版)

Unix技术手册

19、Linux

Linux内核设计与实现

Linux内核完全注释

LINUX内核分析及编程

GNU/Linux 编程指南(第二版)

Linux设备驱动程序(第三版)

嵌入式设计及Linux驱动开发指南——基于ARM 9处理器

Linux设备驱动程序 第三版(英文影印版)

Linux内核设计与实现(第2版)

Linux内核设计与实现(英文影印版)(第2版)

linux技术手册

20、游戏编程

Windows游戏编程大师技巧(第二版

游戏之旅--我的编程感悟

OpenGL超级宝典:第三版

OpenGL编程指南(第四版)

Java 游戏高级编程

J2ME手机游戏编程入门

游戏之旅——我的编程感悟

游戏开发中的人工智能(英文影印版)

3D游戏:卷2 动画与高级实时渲染技术

面向对象的游戏开发

Java 游戏高级编程

3D游戏编程大师技巧

游戏编程精粹

面向对象的游戏开发

3D游戏 卷1:实时渲染与软件技术

3D游戏:卷2 动画与高级实时渲染技…

J2ME手机游戏编程入门

Direct3D游戏编程入门教程(第二版…

21、移动开发

Windows Mobile手机应用开发

SYMBIAN OS C++手机应用开发

68-Windows Mobile手机应用开发--傅曦 齐宇 徐骏

48-SYMBIAN OS C++手机应用开发 (第2卷)------------------RICHARD HARRISON著,周良忠 王伯欣译

68-SYMBIAN OS C++手机应用开发---------------RICHARD HARRISON著,周良忠译

Windows CE.net内核定制及应用程序开发---------周毓林 宁杨 陆贵强 付林林

嵌入式系统Windows CE 开发技巧与实例--傅曦

Palm OS编程实践---绝版

22、单片机

单片机轻松入门----------------------------------周坚(平凡老师)

单片机典型模块设计实例导航-----------------------求是科技

例说8051----------------------------------------张义和 陈敌北

KEIL CX51 V7.0单片机高级语言编程与ΜVISION2应用实践-----徐爱钧

单片机应用程序设计技术(修订版)--------------------周航慈

8051单片机实践与应用-------------------------------吴金戎

MCS-51系列单片机实用接口技术---------------------李华

23、串并口通讯

Visual C++/Turbo C串口通信编程实践------------------龚建伟

VISUAL BASIC与RS-232串行通信控制(最新版)----------范逸之

24、电子

无线电识图与电路故障分析轻松入门(第二版) -------------------胡斌

无线电元器件检测与修理技术轻松入门(第二版) -------------------胡斌

图表细说电子技术识图-------------------胡斌

图表细说电子元器件-------------------胡斌

图表细说元器件及实用电路-------------------胡

2. 改写代码使其更紧凑

完美主义程序员潜质啊,呵呵。这个争论好多年了,大致优劣如下,选择还是看自己习惯:

1· 另起一行,括号容易看到配对,代码比较稀疏,不喜欢代码密集的程序员肯定会这么用;

2· 不独占行,代码紧凑,逻辑思维严谨。两种习惯的程序员打架几十年了,没有定论,关键是自己喜欢;如果没有特别喜欢哪种,那么遵照习惯使用的IDE(开发环境)的习惯,这个不同IDE也是不同的,呵呵。

3. 改善既有的代码的设计方法是

《Java编程思想》

这本书适合开发过一两个项目,对java已经有一定的了解的人。

这本书首先不是java的入门书,虽然这本书介绍了一部分语法,但是更多内容是java特性的讲解,里面的用例水平非常高,对于面向对象讲解,接口,内部类,容器,多线程,I/O的讲解很透彻同时又很深刻,他会告诉你,在什么情况下你应该作何选择。以及各种选择的利弊。这本书不适合从头看到尾,适合在迷惑不解的 时候,带着疑问去翻,让你的求知欲带着你去看书,而不是给自己定一个Java编程思想的读书计划。

《深入剖析Tomcat》

试读人群:做过两三个项目,对面向对象设计有一定了解,设计模式似懂非懂,想好好看看什么是面向接口编程,对serlet的加载,映射,及整个http请求处理流程感兴趣,不能容忍自己的知识体系存在黑箱的人。认为Java后台开发仅仅是CRUD的人。

Tomcat大家都很熟悉了,不论我们做的课程设计的小项目,还是淘宝天猫等每天PV访问量过亿的大型网站都在用,你还敢瞧不起它吗?还是认为入门的技术 不值一提吗?

你可能更换数据库框架,mvc框架,容器,但是很少有人换掉Tomcat。为什么,因为她是一个优秀的设计(帮你做了很多,但在可定制性方面不如Jetty)。

这本书从一个简单的socket B/S 程序入门,作者从头编写连接器,处理器,请求(request),处理(response)开始讲解tomcat的设计理念,中间讲Tomcat4及5的源码,讲解tomcat核心的设计 Container 四大容器 ,然后讲解tomcat安全,权限,以及配置文件的读取,java对象的管理 ,定制性Tomcat 项目管理的后台(就是你访问tomcat路径的根路径进入的管理网站)。这本书适合于,心无旁骛,没有项目,没有太多事的情况下,对照实际的源码,一行行的读,明白处理流程,了解什么时候是优秀的代码?扩展性,健壮性

《深入理解Java虚拟机》

适度人群:想学习并发编程,反射,想了解JVM优化。闲着无聊,没项目的人

首先这本书可能有点枯燥,没有什么用,真的,对于你现在的实际项目没有直接用处,但是,你要想在java方面研究得更深,不可避免,你需要对jvm及其优化,java的内存模型,java类的加载机制,字节码文件到底是什么,以及并发编程,Java性能优化等方面有所了解。,你需要好好读这本书,可能比较枯燥,有点难,但是他值得你用心读 。

《设计模式-可复用软件的设计》 GoF(《设计模式的艺术之道》刘伟)

适读人群:有过三四大小个项目经验,想了解什么是软件,什么是程序,什么是面向对象,只有读了这本书,你才知道除了算法,性能,之外,我们还要为之奋斗是扩 展性,究其原因是:软件行业的梗,需求变更,可能项目初期的需求和项目开发后期的需求有天壤之便,但如何在设计阶段就为需求的变动做好准备,那就是对变化 的部分抽离抽象,分层,分工,虽然提高了复杂度,但是后期我们可以轻松一点,如果前期不设计好,真的 一个项目可以在需求变化面前,彻底玩完。根本无法继续开发。如果你还没接触到 需求变更,只能说你的客户不太重视他的项目,或者客户本身就是程序员自己。一个main函数一个人从头写到尾绝对不是软件。

作者从创建型,结构性,行为型三个方面详细介绍了23种设计模式,字字珠玑,耐心的看,耐心的 理解,把这本书和Java编程思想放在一起,没事就翻翻看,没准哪一天你在写程序,发现,如果 我这么设计,后面的开发我可以非常轻松的。那时,你一定要感谢作者总结了这些设计模式。可能GOF的书距今不叫遥远,设计案例比较陈旧,所以可以同时看《设计模式的艺术之道 》这本书同样不错,例子可能更容易理解一些。

软件行业的圣经之作,只要你做技术,你应该时常翻翻看。

《JavaScript编程全解》(JavaScript高级程序设计)

适读人群: 学会基本的 javascript dom编程,jquery,做过两三个项目,但是没有系统的学习javascript,总是在为一些语法,或者莫名其妙的 错误烦恼的人,这本书绝对适合你,应为他就是写给java程序员的Javasript书籍 。

Java程序员进阶,为什么要谈JavaScript,我个人不喜欢JavaScript,应该我找了半天错,可能就是因为一个简单的语法错误,还有就是只能操作控件,我一直希望前端人员可以帮我做这些事,后来发现这几乎不可能,JavaScript还得自己写,可能以后工作之后,更得自己写,所以我想系统学习下 script,后来这本书真的没有让我失望,这本书后面高级部分还没来得及看,但是仅仅在讲述JavaScript的语法特性,就有一种如沐春风的 感觉,良心之作 。

有事没事的可以看看。当然这本书并没有侧重于dom编程,可能我们做的更多是dom编程,所以我还推荐你可以看看JavaScript高级程序设计。我看我们前端美女帅哥 都在看这书,应该还不错 ,就是有点厚,但是说明讲的详细,可以做工具书。

《深入分析javaweb技术内幕》

适读人群:做过三四个项目,看过上面的 深入剖析Tomcat,深入理解Java虚拟机,设计模式,使用过Spring,mybatis的读者。

这本书的水平真是很高,说实话,看这本书的时候,我几乎流下了眼泪,我能感受到作者真的是用心在写书,不是为了出版赚版权费,不是为了装X,而是真的是希望自己当年吃过的苦,别人能少吃一点,别人可以学的更轻松。尤其是作者的细致认真,用工匠精神来说,一点不为过,同时再加上当时看Tomcat源码时的感想,可以总结 一句话,一个优秀的程序员在每一个细节都精益求精。在他们的知识体系里,永远不能容忍一个小漏洞存在,在细节处着手,踏踏实实的写好每一行代码。把每一个有疑问的点都在合适的时机解决掉。作者在细节上击败了我。

同时不光在细节上,作者详细讲述了 Javaweb中 的技术方向,多得数不清,但是每一章你都感觉不到 作者的 疏漏与不足。博广精专,这就是本书的作者 值得我们学习的

本文目录大概包括Java I/o ,字节码,编译,jvm,tomcat,spring,ibatis,等等。

《重构改善既有代码的设计》

适读人群:挣扎于需求剧烈变更,维护升级的孩子们。

这本书与设计模式并成为软件行业的两本圣经,虽然我不这么认为,但是毋庸置疑,当你看完这本书,之后,你会更关注你写的 代码的的结构,这两本书都是让我们可以写出可维护,可扩展,健壮性强的代码,这本书就是教你如何修改代码,如何修改 能够引入更少的错误,同时更加容易维护。作者讲述很多的技巧,实用性极强,但是如果 你写的项目 变动不是很大,或者没有一些修改代码的苦痛的经历,可能体会不会很深,这是一本独立性比较强的 书,看一看是绝对值得的。

《操作系统设计 xinu方法》

适读人群:学习完操作系统课程,想深入了解下操作系统内部的细节,如何实现线程调度,内核态用户态转化到底是什么,消息循环,进程 管理,等等,你都可以看。

这是一本用C语言写的书,但是身为Java程序员,最起码得会C语言,看了这本书有什么好处呢,说实话,对Java的面向对象开发没有什么帮助,他的帮助仅仅是在于你对 操作系统的了解更加深刻,当你去看JVM的 时候,可能会轻松一点点,同时他也在告诉你,其实操作系统并没有那么高不可攀,你就可以从源代码级别看懂操作系统。同时可能,我觉得当你编写程序到一定级 别后,走上架构师之路,操作系统绝对是知识体系中不可避免的一个重要环节。现在可以打个基础。这本书适合于操作系统课程上完一大半之后在读。

一点都不难,真的!

《超越传统的软件开发-极限编程的幻想和真实》(《解析极限编程-拥抱变化》《人月神话》)

这三本书都是软件工程 方向的书籍,关注于如何构造高效开发流程。在这方面我懂得很少 ,我会找别人再来给大家完善这方面的 知识,但是这三本书肯定都不难,有过项目领导经验 的人来看,收获一定会更多,其他人随便看看,你会收获很多,例如 ,测试先行,结对编程,螺旋开发,循环迭代,不断优化的理念。等等

《Java程序性能优化》

适读人群:做项目 三四个以上,了解java内存模型,以及初步掌握多线程编程,再有就是速度狂们。

这本书从一些编程技巧,性能优化的理念,以及多线程并发编程 的一些 设计模式入手,讲解了如何找到项目性能的瓶颈,如何提升系统吞吐量,从细粒度,编程角度去思考这些问题,(而不是分布式处理),真的尤其是后面的多线程部 分,如沐春风,激起了我对并发 编程的兴趣。

《Java并发编程》(《java多线程编程的艺术》)

适读人群:想深入学习并发编程,对 jvm内存模型有了解(深入理解jvm虚拟机内本书很重要) 速度狂 ,对java已经有了不错的感觉,感觉 可以代码水平需要更上一层楼的人

Java并发编程是Java并发包的作者写的,java.util.concurrent 大名鼎鼎,很有名的,学习并发编程的圣经之作,但是不太适合入门,入门需要看看后面的java多线程编程的艺术,一行行的代码,一个个的小技巧,慢慢来,并发编程绝对是是否是高级程序员的一个评判标准。

Java并发编程,你应该时常翻翻看 。

《深入分析Spring 技术内幕》

适读人群:熟悉精通设计模式,对面向接口,对象编程特别有感觉的人。时间充裕

这本书,让我为之震颤,震颤的原因不是因为 这本书讲解多么细致,清晰,而是Spring的开发团队为什么把Spring搞得这么复杂,面对 一个个的UML图,我真的是很捉急,表示看不懂,可能是我本人比较笨。但是要想读懂这本书,还真需要长时间的阅读,思考。但是

正如那句话,当你感觉生活艰难的时候,可能你在拔一个大萝卜,当你真的透彻了Spring,你就不可限量了。国内,应该没有比这本书更系统从源代码级别详细讲解Spring的了。

《EJB3.0 入门经典》

适读人群: 闲着没事的人.

这本书放在最后,不是因为他重要,而是因为这本书无关紧要,为什么呢,因为现在的开发,可以不适用EJB,但是你了解他之后,你就明白了什么是分布式程序,什么是程序的分布式部署。同时你还会知道除了Spring容器还有一种容器叫做 EJB,而是还是J2ee的嫡长子,还会明白,为什么在j2ee领域让野孩子Spring抢了风光。当你学会对比学习两个 框架的时候,可能你真的是一个 大神了。Spring和EJB就是可以对比的。SpringMVC和Struts,

Hibernate和mybatis, 等等,只有学会对比,才会看得更加广阔.但首先还是要踏实

《架构探险,从零开始Javaweb框架》

适读人群:想写框架,对反射,对集合比较熟悉的人;

你 可以把这本书,当做自己设计框架的 入门书,可以看到一个框架的编写是多么的简单,你应该也学会参与开源项目,这本书不难,但是需要用心去读。需要 边看边敲代码。什么是Aop,事务处理,mvc框架,等等等等,作者的编码水平高,实在太高,同时讲解的也很透彻

《j2ee核心模式》

适读人群:闲着没事,想开发框架的大神

这是Sun公司出版的一本书,对于J2ee的 开发非常有指导性,里面总结了一些非常实用经过实践检验的设计思想,设计技巧,有很多你应用了但是你没有注意到,例如,一个不好的实践是控制层有太多的逻 辑代码,这种情况下,视图层需求的变动很容易影响到控制层,而你如果利用好”传输对象“这个设计技巧,就可以把需求变化控制在业务处理层和视图层,

(传输对象正如其名,仅仅是一个容器,里面载入了大家需要的各种数据)

有很多你使用的框架应用了,你也没有注意到,例如前端控制器模式

我在做微信开发的时候就不曾理解微信为什么只能定义一个接口,后来的实践告诉我

正是这种模式,才能让我们的控制层与Servlet解耦,我们借助于这个前端控制器拦截请求,

将请求转发到我们的控制器中,甚至你有兴趣可以自己封装request,response,等,事实上

SpringMVC框架就是利用了前端控制器DispathcerServlet将请求映射到controller中。

这本书后面还会介绍jsp中的一些优秀实践,EJB的实践,EJB这部分可以看看数据处理部分。

但是可能没有做过EJB项目的读者,不会收获太多。

《高性能MySQL》(Mysql技术内幕-Innodb引擎)

适度人群:熟练使用Sql,有一般数据库设计经验,对索引,mysql原理,及常用优化方法感兴趣,以及有志于成为DBA的同学。

谈java还是离不开数据库的,开发中会遇到很多数据库相关问题,尤其是索引部分,这本书介绍的很是透彻,从数据类型,索引原理,联合索引设计的陷阱,常用优化方法,等方面来谈,都是可以直接应用到实际工作中的经验。对于后面偏架构运维章节,可根据个人兴趣工作需要而定。

第二本书偏原理,能直接应用于工作的很少,但是读完之后,还是让人感觉思维焕然一新,可能感受一下mysql的设计,对于自己以后设计类似功能(事务实现,缓冲池实现,todo ,undo..,锁.等)会有很大借鉴意义。

4. 改善程序与设计的55个具体做法

试错法、六顶思考帽法、大脑风暴法、六西格玛、TRIZ法。

一、试错法

追求目标的通过不断试验和消除误差,探索具有黑箱性质的系统的方法。这种方法在动物的行为中是不自觉地应用的,在人的行为中则是自觉的。试错法是纯粹经验的学习方法。应用试错法的主体通过间断地或连续地改变黑箱系统的参量,试验黑箱所作出的应答,以寻求达到目标的途径。

主体行为的成败是趋近目标的程度或达到中间目标的过程评价的。趋近目标的信息给主体,主体就会继续采取成功的行为方式;偏离目标的信息反馈给主体,主体就会避免采取失败的行为方式。通过这种不断的尝试和不断的评价,主体就能逐渐达到所要追求的目标。

二、六顶思考帽法

六顶思考帽是英国学者爱德华·德·博诺博士开发的一种思维训练模式,或者说是一个全面思考问题的模型。提供了“平行思维”的工具,避免将时间浪费在互相争执上。强调的是“能够成为什么”,而非 “本身是什么”,是寻求一条向前发展的路,而不是争论谁对谁错。

运用德博诺的六顶思考帽,将会使混乱的思考变得更清晰,使团体中无意义的争论变成集思广益的创造,使每个人变得富有创造性。

三、大脑风暴法

大脑风暴法是将少数人召集在一起以会议的形式,对某一个问题进行自由地思考和联想,提出各自的设想和提案,所有参与者不准对其他人言论正确性或准确性进行任何评价的一种讨论方法。能将团队的智慧有效的结合利用起来,对于企业组织的决策具有重要意义,因而深受管理者的青睐。

四、六西格玛法

六西格玛是一种管理策略,是由工程师比尔▪史密斯于1986年提出的。这种策略主要强调制定极高的目标、收集数据以及分析结果,通过这些来减少产品和服务的缺陷。六西格玛背后的原理就是如果检测到项目中有多少缺陷,就可以找出如何系统地减少缺陷,使项目尽量完美的方法。

六西格玛在20世纪90年代中期开始被GE从一种全面质量管理方法演变成为一个高度有效的企业流程设计、改善和优化的技术,并提供了一系列同等地适用于设计、生产和服务的新产品开发工具。

五、TRIZ法

TRIZ意译为发明问题的解决理论。TRIZ理论成功地揭示了创造发明的内在规律和原理,着力于澄清和强调系统中存在的矛盾,其目标是完全解决矛盾,获得最终的理想解。

不是采取折中或者妥协的做法,基于技术的发展演化规律研究整个设计与开发过程, 而不再是随机的行为。实践证明,运用TRIZ理论,可大大加快人们创造发明的进程而且能得到高质量的创新产品。

5. 在程序设计中应尽可能对程序代码进行优化

1.与计算机的交流方式不同 解释程序不产生目标代码,它逐条地取出源程序中的语句,边解释,边执行;解释器把源代码文件边解释成机器语言边交给CPU执行。 编译是将源程序翻译成可执行的目标代码,执行可执行程序文件,翻译与执行是分开的。

2.运行环境不同 解释程序可跨平台使用,因为解释器已经做好了对不同平台的交互处理,用户写的源代码不需要再考虑差异性,源代码所有平台都可以直接执行。 编译程序跨平台性不好,不同操作系统,调用底层的机器指令不同,需为不同平台生成不同的机器码文件。

3.开发便捷性 解释程序可以随时修改,立刻生效,改完源代码后,直接运行看效果 编译程序每次修改源代码,都要重新编译,生成机器码文件。

4.运行速度 解释程序运行效率低,所有的代码均需经过解释器边解释变执行,速度比编译型慢很多 编译程序执行速度快,因为你的程序代码已经翻译。

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