2023-12-14 13:39来源:m.sf1369.com作者:宇宇
相对,刚开始是那样。得从基础开始做起,不谈设计就说操作软件。等慢慢好了熟练,慢慢往上努力。要轻松的就从开始就累一些进入好点的平面设计公司。
哥么,我改画册最悲催的一次,一个月内改稿43次(改一次,我留个底稿,这是真实统计结果)。关于改稿,主要是看客户性格与工作方式来的。有的客户相对要求较高,而且经常比较挑剔,所以改稿是他的习惯。有些客户的项目日程比较长,稿子可以慢慢推敲个把月再定稿,所以每天都可能有新想法,一有想法,就会叫你跟着他意思改。这种情况最常见。所以作为设计师,你需要有自己的专业主见,客户付钱给你是需要你的专业服务的,不是客户不满意就一定都是你的错,你可以从专业的角度强硬一些去说服客户,有时候客户被你一说,可能就打消改稿的主意了(只要你把他的主观想法能驳倒,让他不自信,他才会相信你才是专业的,一旦他从专业角度相信了你,那么以后就不大会拼命的让你改稿了)。不过楼主说改稿三次,这个还算是正常范围内的。你以后做多了就知道了,一稿就过的方案,要么你是大师,要么你就是运气超好。我也遇到过一稿过,心情很好,好到自负起来。不过人生得意不过一二,不如意是常态,这就是工作,希望楼主能坚持下去,做哪一行都不容易,改行更难。祝你好运!
兄弟.你做了7~8年平面了.其实很难得.首先做为同行.先表示理解.
但如果8年的平面设计.还没能让你有一个好的职位.或好的事业.
我想你考虑转行是很明智的.
果断转行吧.不用一条道走到黑.
平面做得好可以是高端职业,是大师.没有机遇.做得不好.就是个画图民工.
另一番工作感觉等着你.放松心情转行吧.
真心祝福你.
我也是平面设计的,一路也常郁闷,我总结,平面设计重点在于不断的经验积累,别的全是空话,你得有足够的作品,所以初出茅庐去一个有实力点的公司学习是相当的重要的,因为好的设计公司学到的经验真能顶三五年低级广告公司。
但我发现做平面设计并非那么容易,得很会吃苦,因为设计师的工作没有什么朝9晚5的,加班是家常便饭,通宵也一点不奇怪,如果想救安稳的工作的,那设计肯定不适合你,加班并非最痛苦,最痛苦的莫过于客户的无理取闹,在中国设计师是超兼价的,除非你混出名气,不然就是客户设计你而不是你设计给客户,在客户眼里你只不过是个帮他操作的做图员差不多,你姣尽脑汁的设计到最后很可能被改的一塌糊涂,非常丑,结果客户自己却很喜欢。所以要做到学会摸着客户的思路是非常的重要的,但这过程肯定是很漫长的。如果会摸客户的思路了,那你已经是个能独当一面的设计师了。
设计师还有条出路,那便是去企业里的企划部工作,这也许是朝9晚5的,出息挺大, 但要坚持,如果混混日子。那结果什么都没有,因为你高不成低不就。
我只有中职文凭,一直去不了好的公司,没这个自信也没这机会,性格也属于求安稳型,并非事业型,所以我混的很差。以上是我个人的一点总结和经验,总知,如果想要在这上面发展。前两年一定要坚持,也许很苦,哪怕不要薪水去找个师傅也好,但等你满手成熟的作品的时候,不是你找工作,也许是公司来找你了。自己搞公司也不是不可行。。反正设计这东西,给人打工肯定指不上。最终目标肯定是自己开公司了。。。有能力开设计公司,没能力开打印公司。。。纯手工。给点分吧。
一副作品,可能卖到20,也可能卖到2万,人才不怕竞争,有对比才能显出卓越。各人有各人的天赋,能发现自己天赋而发展就是成功的前奏。信息社会对各行业造成影响,但是就算信息发达,在网上看清楚了拆解发动机的所有视频,敢自己拆发动机修汽车吗,还是要去汽修厂,还得希望是人才(老师傅)在修。所以,兄弟,爱一行干一行吧,争取成为人才
目前来说,做环境艺术的出路最好,其次是动画类。 相对于一些热门专业来说,美术的出路还是较窄的。但好处是在美术的大范围里,跨行发展很容易。比如学平面的做动画也是可以的。关键在于你个人的能力。所以与其担心将来好不好找工作,不如仔细想一想自己的天赋在那方面。