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3D设计入门?

2022-03-17 10:02来源:m.sf1369.com作者:宇宇

无论设计什么,先要建模
所以你要先学建模的,不能不会走就想学跑。
买建模的书,什么完全自学手册,从零开始之类的,网上教程也好多
产品或机械就用多边形建模,NURBS建模
想要做生物模型可以用Zbrush和Mudbox这两个软件
其次展UV与手绘贴图 Unfold3D和headus UVLayout和Photoshop
第三就是材质与渲染 Vray和Mently ray和Maxwell和Brazil和C4D
第四蒙皮骨骼绑定
第五动画
就这个学习思路,产品设计的可以不学四五两步

你是说MAX MAYA Rhino3D这几个
MAX是大众化的,用的人最多,效果图,做场景比较多,有很多高效的渲染插件
MAYA做动画比较方便,脚本mel非常好用,做特效比较多,nurbs也挺细腻
Rhino3D的nurbs最专业,它提供了所有nurbs功能,丰富的工具涵盖了nurbs建模的各方面:Trim、blend、loft、fourside,可以说是应有尽有,你能够非常容易地制作出各种曲面。做机械类非常好

哪个学好了都是牛人一个
网上好多都程可以下

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