2023-04-03 04:31来源:m.sf1369.com作者:宇宇
从制版来说是立体设计,从设计图讲是平面设计,如果是大的归类是服装行业
一般的鞋子三钳就要猛光,如果没有这个效果,就可能是纸格有问题,你在猛浅口需要注意的就是鞋口的深浅度,后跟高度,以及松紧度。培养自己看鞋口门以及侧腰线条的眼光。如果猛靴子就需要注意靴筒的前倾与后倒,以及后跟中线是否标准。
photoshop属于平面设计,也属于主流的设计软件,还有3D的鞋子设计软件(当然比较复杂)用PS的和photoshop比较合适。我就是做鞋的。