2023-04-18 00:53来源:m.sf1369.com作者:宇宇
汽车的宣传工作应分为品牌宣传和营销宣传两部分。如果是品牌宣传应该符合品牌的调性和目标客群的吸引,重在强调产品本身。如果是营销宣传应该注重政策活动的宣传和精准客群的挖掘,重在强调销售本身。
依据汽车设计师的分类,方法如下:
一、预备做内外饰设计师(最窄含义的汽车造型设计师),你应当从手绘起步,以草图、效果图的手段来表达自己的造型思
想。其次应当学习alias。使用alias来从三维的角度推敲你造型的三维体态。还有,在做到一定程度之后,应当接触1:4油泥模型的制作。这点很重
要,但是需要资金、场地的支持。可能不是“起步”时就要学习的。总体来讲,漂亮潇洒的效果图与手绘草图,清晰明确的造型概念表达是汽车内外饰造型师招聘时
必备的基本能力。
二、预备做汽车数字设计师(前期及CAS),即专门为汽车造型提供专业的三维数字模型的建立-----包括概念设计时期
的正向数模和造型冻结之后的逆向A面等能力(后者在很多公司已经不属于设计师范畴了)。你应当深度学习alias或者icem
srf软件。钻研如何用此类高端NURBS软件来准确表达某个造型实体的三维特征。其次可以适当学习草图、效果图甚至一点点油泥模型制作。因为你可能不需
要超强的手绘表达能力,但你需要很好的读图、看图、从二维效果图转换为三维形态的能力。
三、油泥模型师。顾名思义便可理解,不过国内极少有培养这种专用人才的学校。相关人才也比较少,高手更少。
四、跨界的汽车设计师
其中有包括
1、战略及市场分析,注重你的平面设计能力和总结表达的能力,英语也很重要
2、Color & Trim设计师、注重平面图案、矢量设计、材质与面料设计及其相关知识等。以及其他的正常的工业设计相关课程
3、汽车CG设计师:进来汽车设计中新兴的行业,当从alias 、ICEM SRF等建模软件、以及maya或3ds max等渲染、动画软件起步。之后第二步,硬件条件够的话还要学下alias showcase、甚至RTT 等比较“罕见”的虚拟现实软件。
以上,整个设计流程内,内外饰设计师是“主动型”,不断的表达自己的想法、创新。其他人士都是“从动型”,服务于整个设计流程。没有哪个是绝对的好和坏,都要依据你自己的特点和兴趣来定夺。
销售不是一个长久的工作,但却是最有挑战性的工作。销售要面对的是市场竞争和行业压力,工作时间和工作环境不是稳定的,而且收入也不是很稳定,要做出一定的成绩和达到提升时需要一段时间的努力和铺垫。做设计室一份很稳定的工作。每天的时间工作安排基本都是可控和可预估的。相比两个工作来说,升职都不容易。都要靠自己的能力。但是设计类的,能力占得比重相对较大;销售工作最重要的确是机遇。相比两个工作来说,设计的工作相对比较稳定,舒适一些,压力相对小一些;销售的工作不是很稳定,压力大。每个工作都很有前途,但是前提是入行,然后有一定的提高和业绩,并且不断提升个人能力。以上仅是个人看法,供参考。
现在的汽车设计师不只是纯粹设计外观了。汽车工业需要多方面的人才。以奇瑞为例,它现在招聘的汽车设计师需要设计如下几个方面:1.轿车总布置、底盘、车身(内外饰、结构、造型)设计。2.整车电路及电器零部件开发设计。3.变速器、发动机及其电喷设计。并且熟练应用Pro/E、UG、Catia等软件。4.大学里学的是汽车、电子、发动机等方面。现在汽车设计师的年薪大约是10-25万,是很有前途的。汽车专业最好的大学是清华大学车辆工程。其次是同济大学。