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如何做一个好的UI设计?

2023-12-05 08:09来源:m.sf1369.com作者:宇宇

UI 设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。UI 设计分为实体 UI 和虚拟UI,互联网说的 UI 设计是虚拟 UI, UI 即User Interface(用户界面)的简称。

UI 设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量 UI 设计的合理性。

UI设计目前的前景还是很不错的,很多企业都缺少 UI 设计师。而且可以看到的是,现在社会的发展,更多的智能机和智能机器人研发出现,这些都离不开UI 设计师。所以说 UI 设计的是很有前途的,是不会失业的。而且 UI 设计门槛不高,要入门也不难的。

从工作内容来说,UI设计在当前的互联网领域、科技领域可以说无处不在,

好的 UI 设计能够明显提升用户的使用体验,从而给产品带来更多的附加值,所以UI 设计对于互联网产品是非常重要的。目前 UI 设计通常分为两个大的工作方向,一个是交互设计,另一个是视觉设计。

总的来说,UI 设计相比较于编程而言,还是非常适合大众学的并且就业前景很广阔。学完 UI 设计,能获得一份稳定而又不失乐趣的工作,同时有利于追求更高品质的生活,在艺术领域可以获得更多的启迪。

1、定位用户

我们做设计要有一个方向,有了方向我们才能知道从哪着手,首先我们要先定位我们的用户,我们设计的东西是适用于那个年龄段,哪个阶层,不同的用户偏重的主题和喜欢的元素是不一样的,所以我们要先明确用户,然后我们再去设计用户所喜欢的。

2、培养审美

做设计最重要的就是设计出来的东西要好看,如果设计的不好看、不能吸引到人的注意力,那我们设计的就白费了,一点用都没有。我们平常可以多看看一些优秀的作品,多思考思考,再跟自己的作品比较比较,他的作品有哪些细节是我所没有注意过的,通过好的作品,发现自己作品的不足并改正,然后自己平常再积累收集一些素材,提高自己的审美,这样对我们往后的设计帮助会特别大。

3、做笔记

我们可以随身带个本子和笔,当我们有什么好的想法的时候,或者突然有灵感的时候,因为我们每天会遇到很多人很多事,有些好的想法或者灵感可能一会就忘记了,所以我们就记在本子上,日积月累我们就会有很多好的想法。

可以自学,每个人情况不同,建议通过以下几种方式:

1、学习软件知识

包括掌握Photoshop、Axure、Illustrator、sketch、蓝湖等常用软件。另外,制作原型,界面,图标制作,素材制作,切图等等相关步骤的软件都需学会。

软件是是设计师的基础,新手刚入门可以先从这点入手。娴熟的技法,是完美展现设计作品的必备条件,要熟练掌握好。

2、临摹作品

对于刚入门的UI设计师来说只要去图库网站找一些素材,借助工具进行修饰即可,其实这只能锻炼你的借鉴能力,当你的技法娴熟到一定程度,就可以尝试临摹。通过临摹,一则用来强化技法层面的能力,二来也能提升初学者的创新能力。

临摹的内容,可以有两方面选择:一种是系统自带的图标,另一种则是行业牛人的设计作品,捉摸他们的设计风格、思想和细节,都能加深对设计的认识

3、掌握平面设计理论知识

包括要掌握构图、排版、色彩和图形的基础理论知识。学习的途径毋庸置疑我们首选从书本获得!

4、锻炼手绘能力。

成为一个优秀的UI设计师需要一定的手绘能力,为什么?首先,在纸上的动手能力比在软件上完成较快速,效率有一定提升。

另一方面,通过手绘,能突出自己创作的与众不同,甚至能够从“乱涂乱画”中得到灵感。没有美术基础的小伙伴也不要太担心,这些后天可以勤加练习弥补的。

如何做一个好UI,我们主要是从技术层面以及知识和能力,还有你作为一个合格的UI或者是好的UI设计师,你应该有一个什么样的理念,如果你是一个出入门的新手或者说刚刚工作的同学的话你未来的成长方向你应该要做什么,你应该要学什么。

UI本身关于设计规范、平面设计理论、色彩理论等等,这些UI应该有的东西就不细说了,我们只说一些是在入门之后如果我们想扩充下我们的知识面,或者说团队中协作更有帮助的话我们更需要学什么东西。

比较重要的是心理学的知识,可能很多人都会问做设计为什么要学心里学的东西呢?其实这个事情说起来比较长,就是行业内最热门说到的交互、用户体验、根源的设计理念都是出自于心理学这个大概念范围以内的。心理学涵盖的东西是特别特别的广,尤其是到了ui 、 ue 的阶段的话他跟之前的做视觉设计又不一样了。我们现在做设计的时候出发点是用户,是考虑用户的心理活动,去琢磨他们想什么,他们偏好什么,我们根据用户心理上的特征来做相对于的设计。所以说在行业现状我们整个环境都对用户体验这样的词比较看中的一个情况下,推荐你们看一些色彩心理学、设计心理学等等跟设计相关的,但是同时也是人类心理研究的书,这对你自己在做设计的过程或者说理解好设计的过程都很有的帮助。

UI 设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。UI 设计分为实体 UI 和虚拟UI,互联网说的 UI 设计是虚拟 UI, UI 即User Interface(用户界面)的简称。

UI 设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量 UI 设计的合理性。

UI设计目前的前景还是很不错的,很多企业都缺少 UI设计师。而且可以看到的是,现在社会的发展,更多的智能机和智能机器人研发出现,这些都离不开UI 设计师。所以说 UI 设计的是很有前途的,是不会失业的。而且 UI 设计门槛不高,要入门也不难的。

从工作内容来说,UI 设计在当前的互联网领域、科技领域可以说无处不在,

好的 UI 设计能够明显提升用户的使用体验,从而给产品带来更多的附加值,所以UI 设计对于互联网产品是非常重要的。目前 UT 设计通常分为两个大的工作方向,一个是交互设计,另一个是视觉设计。

总的来说,UI 设计相比较于编程而言,还是非常适合大众学的并且就业前景很广阔。学完 UI 设计,能获得一份稳定而又不失乐趣的工作,同时有利于追求更高品质的生活,在艺术领域可以获得更多的启迪。

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