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为什么越来越多的人选择学Java 好不好就业

2023-12-18 01:24来源:m.sf1369.com作者:宇宇

为什么越来越多的人选择学Java 好不好就业

1、2002年到2012年当时由于还没有怎么流行框架开发,学个JAVA、JSP、Servlet就可以拿个6k工资。2015年12月份我记得当时是整个JAVA行业最好找工作的最后时期,只要会个SSH就可以拿个8k工资。

2、不过现在看来,2015年可以说就是一个分水岭,2015年之后整个行业发生了巨大的变化,你也许可能认为我在吹牛,瞎扯,吓你,不过我说的都是实话。你现在如果只是会个Struts、Spring、Hibernate、Mybatis、Ibatis框架是非常难找工作,就算进到公司很快就有可能被淘汰。坐不稳,某传播智客有一些学员反映,老师讲的拿到工作之中几乎根本用不到,发现一进公司,啥都不会,都感觉接触的都是新技术,那难道以前的框架就没用了吗?

3、2017开始流行了微架构,例如SpringBoot、SpringCloud,开发者是想:消除项目中所有的配置文件配置(纯属梦想)、我认为具有挑战性。真个如果从学习层次的角度出发,以前的框架可以说是整个JAVA课程中的高级部分内容,不过现在都成基础部分内容了。不过大多数培训机构还是学那点东西。

4、JAVA开发我认为玩的都是框架,现在高级部分依然是学一些新框架或组件,例如:SpringDataJPA框架、ZooKeeper协调组件、Storm流式分析框架、AVRO序列化框架、Kafka分布式消息系统、Hadoop框架、Docker容器管理平台、0Auth会话授权管理、RabbitMQ消息组件、Dubbo分布式服务框架、Redis集群、SSO、FastDFS分布式部署、Mycat、Codis集群、Shiro框架、DWR框架...我知道就这么多,反正我估计有几十个框架够你玩的, 我认为你把这些框架搞会了,找个工作拿个9k-15k不是问题。这些技术都是向互联网架构师或大数据开发工程师靠近的。架构师可以说是整个行业最值钱的岗位。

5、真正好的机构,为学员职业发展着想的机构,不是将时间、将重点放在框架部分,而是重在打基础、分析原理。基础课程如果真正的去深度学习,每天学6-8个小时,至少也要2个半月,接近3个月,这两三个月是最辛苦、也是最难熬的,基础打好了,后面的框架玩玩就会了。基础不牢,后面的课程就废了,面谈就废了。

6、关于JAVA市场问题:有很多的人抱怨JAVA不好找工作了,市场饱和了,培训机构泛滥了,搞JAVA泛滥了,看来要完蛋了。其实恰相反,根据某机构采集到的JAVA海量招聘信息来看,对JAVA工程师的需求量依然很大,大概有10W个岗位,如果算下来,平均每个岗位招5个人,5 * 10W = 50W人。这么大的需求量为什么有很多人抱怨找不到工作呢?原因其实很简单,现在很多的所谓的JAVA工程师会的是还是:SSH、SSM所谓的框架,其实就是一个工具,培训机构还是以培训学习SSH、SSM框架为主。真本事几乎没有,没有框架我估计什么都不会做,我开发工具,我估计关键字都不会写。现在你给面试官说SSH、SSM,别人一听就知道你是培训机构来的,可能就不会搭理你了。

如果想做java开发,要学哪些内容?

1) 类名首字母应该大写。字段、方法以及对象(句柄)的首字母应小写。对于所有标识符,其中包含的所有单词都应紧靠在一起,而且大写中间单词的首字母。例如:

ThisIsAClassName

thisIsMethodOrFieldName

若在定义中出现了常数初始化字符,则大写static final基本类型标识符中的所有字母。这样便可标志出它们属于编译期的常数。

Java包(Package)属于一种特殊情况:它们全都是小写字母,即便中间的单词亦是如此。对于域名扩展名称,如com,org,net或者edu等,全部都应小写(这也是Java 1.1和Java 1.2的区别之一)。

(2) 为了常规用途而创建一个类时,请采取“经典形式”,并包含对下述元素的定义:

equals()

hashCode()

toString()

clone()(implement Cloneable)

implement Serializable

(3) 对于自己创建的每一个类,都考虑置入一个main(),其中包含了用于测试那个类的代码。为使用一个项目中的类,我们没必要删除测试代码。若进行了任何形式的改动,可方便地返回测试。这些代码也可作为如何使用类的一个示例使用。

(4) 应将方法设计成简要的、功能性单元,用它描述和实现一个不连续的类接口部分。理想情况下,方法应简明扼要。若长度很大,可考虑通过某种方式将其分割成较短的几个方法。这样做也便于类内代码的重复使用(有些时候,方法必须非常大,但它们仍应只做同样的一件事情)。 (5) 设计一个类时,请设身处地为客户程序员考虑一下(类的使用方法应该是非常明确的)。然后,再设身处地为管理代码的人考虑一下(预计有可能进行哪些形式的修改,想想用什么方法可把它们变得更简单)。

(6) 使类尽可能短小精悍,而且只解决一个特定的问题。下面是对类设计的一些建议:

■一个复杂的开关语句:考虑采用“多形”机制

■数量众多的方法涉及到类型差别极大的操作:考虑用几个类来分别实现

■许多成员变量在特征上有很大的差别:考虑使用几个类 。

(7) 让一切东西都尽可能地“私有”——private。可使库的某一部分“公共化”(一个方法、类或者一个字段等等),就永远不能把它拿出。若强行拿出,就可能破坏其他人现有的代码,使他们不得不重新编写和设计。若只公布自己必须公布的,就可放心大胆地改变其他任何东西。在多线程环境中,隐私是特别重要的一个因素——只有private字段才能在非同步使用的情况下受到保护。

(8) 谨惕“巨大对象综合症”。对一些习惯于顺序编程思维、且初涉OOP领域的新手,往往喜欢先写一个顺序执行的程序,再把它嵌入一个或两个巨大的对象里。根据编程原理,对象表达的应该是应用程序的概念,而非应用程序本身。

(9) 若不得已进行一些不太雅观的编程,至少应该把那些代码置于一个类的内部。

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