2022-12-05 15:26来源:m.sf1369.com作者:宇宇
一、电子商务设计师的主要工作内容如下: 1、各种内容形象宣传及促销活动页面等平面创意设计; 2、大型活动期间,网站首页整体视觉形象更新等; 3、负责公司宣传设计工作; 4、负责配合主管,完成团队内部学习、培训的组织及展开; 5、设计方案出现问题时,从视觉角度提出可行性建议; 6、完成领导交待的其它工作任务。 二、电子商务设计师的任职要求如下: 1、艺术设计等相关专业大专以上学历,3年或以上平面设计经验; 2、有扎实的美术基础,能够准确把握整体风格及视觉表现,对结构布局策划有丰富经验,能独立完成设计创意与设计; 3、设计与创意能站在客户与市场的角度,有较强的客户体验意识; 4、熟练使用Photoshop、Flash等设计编辑软件; 5、了解前端切图,能与前端工程师保持畅通交流; 6、具有较强的理解、领悟、沟通能力、工作协调能力和创造力,工作效率高,责任感强。
UI设计师岗位要求:
1、精通Photoshop、Illustrator、Flash等图形软件,html、Dreamweaver等网页制作工具,能够独立完成静态网页设计工作;
2、熟练操作常用办公软件,且具备其它软件应用能力;
3、熟悉html,CSS,javascript,Ajax;
4、对通用类软件或互联网应用产品的人机交互方面有自己的理解和认识;
5、具备良好的审美能力、深厚的美术功底,有较强的平面设计和网页设计能力;
6、具有敏锐的用户体验观察力,富有创新精神如果有意向的工作单位,建议你去招聘网站上面看看具体的要求,那样更有针对性!
1、打开“桌面上的Flash软件”,新建一个flash文档。
2、制作传统补间动画,点击“文件-倒入-导入到舞台”,插入一张人物图片,右击图片。
3、选择转换为元件,输入元件的名称,本例为人物,类型为图片。
4、30帧处右击,选择插入关键帧,将30帧处的人物,移至另一个位置,在1-30帧任意右击,选择创建传统补间。
最具前景的职业——UI设计师
信息时代的软件与互联网产品靠什么吸引用户?今天的用户早已不满足于简单界面功能的使用而更注重情感体验。与之相应,近几年,一个新兴的名词在设计领域悄然而生,以之命名的诸多企业相继问世,与之相关的专业也在各大院校应运而生,这个词就是“UI”。那么,什么叫UI设计?什么是UI设计师?他们需要具备怎样的知识背景,拥有怎样的发展和未来呢?
从软件“程序”到软件“产品”软件设计可分为两部分:编码设计与UI设计。而目前在国内,“UI”终究还是一个相对陌生的词,甚至不少专门的设计人员也对此不甚了解。有一些招聘广告写着:招聘界面美工、界面美术设计师,等等,这表明国内对“UI”的理解还停留在美术设计层面,认为UI的工作只是“描边画线”的工作。另外,在软件开发过程中,还存在重技术而不重应用的现象,许多商家认为软件产品的技术是核心,而UI仅仅是辅助,甚至认为对后者过多的关注无异于“本末倒置”。
任何事物的发展都必将经历一个循序渐进的过程,UI在中国也正处于这样一个亟待重新认识的阶段。譬如,从20世纪DOS字符界面到Windows图形界面,直至Browser浏览器界面,今天所有电脑的浏览器界面,不仅直观、美观且易于使用,易于识别,可操作性强。过去只能称为“程序”而算不上真正“产品”的软件,显然已不能满足用户的要求;美观亲和的图形界面与合理易用的交互方式,才能在激烈的市场竞争中赢得人心。 因此,具备深厚美术功底、良好审美素养、敏锐体验能力、丰富创新精神的UI设计师们大显神通的时候到了。
UI设计师——职业概述
“UI”的本义是用户界面,是英文User和Interface的缩写。从字面上看是用户与界面两个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。UI设计则指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,具体还包括:可用性分析、GUI(Graphic User Interface 即图形用户界面设计)、用户测试等。UI设计师不单纯从事美术绘画,而需要定位软件使用者、使用环境、使用方式并且最终为软件用户服务,他们进行的是集科学性与艺术性于一身的设计,简单来说,他们需要完成的正是一个不断为用户设计视觉效果并使之满意的过程。
UI设计师——职业大揭秘
揭秘一:工作内容
UI设计从工作内容上来说分为3大类别,即研究工具,研究人与界面的关系,研究人。与之相应,UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,他们承担的不是单纯意义上美术的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。
概括来说,UI设计师的工作内容主要包括:
1.负责软件界面的美术设计、创意工作和制作工作;
2.根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计;
3.对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化;
4.维护现有的应用软件产品;
5.收集和分析用户对于GUI的需求。
揭秘二:职业要求
根据上文提到的UI设计的三大具体分类——图形设计、交互设计和用户测试/研究的工作职能——分别对应的是美术设计的专业知识,软件工程师背景和相应的编程能力,以及社会学心理学等人文学科储备。当然,实际工作中,这几种职能也不是截然分开的。而今,这一涵盖诸多领域的职位,也越来越要求从业人员同时具备跨学科、综合性的理论素养和实际操作能力。在工作能力和实践经验上,一是要求从业人员精通Photoshop、Illustrator、Flash等图形软件,Html、Dreamweaver等网页制作工具,能够独立完成静态网页设计工作;熟练操作常用办公软件,且具备其他软件应用能力;熟悉Html,CSS,Javascript,Ajax。二是要求对通用类软件或互联网应用产品的人机交互有自己的理解和认识。三是具备良好的审美能力、深厚的美术功底,有较强的平面设计和网页设计能力。四是具有敏锐的用户体验观察力,富有创新精神。
Flash是美国的MACROMEDIA公司于1999年6月推出的优秀网页动画设计软件。它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的网页动态效果。
Flash动画设计的三大基本功能是整个Flash动画设计知识体系中最重要、也是最基础的,包括:绘图和编辑图形、补间动画和遮罩。这是三个紧密相连的逻辑功能,并且这三个功能自Flash诞生以来就存在。Flash动画说到底就是"遮罩+补间动画+逐帧动画"与元件(主要是影片剪辑)的混合物,通过这些元素的不同组合,从而可以创建千变万化的效果。
Flash主要功能有:图形操作;补间动画;折叠遮罩
Flash的意思是交互式矢量图和Web动画标准,是一种动画创作与应用程序开发于一身的创作软件,到2013年9月2日为止,最新的零售版本为AdobeFlash ProfessionalCC。它为创建数字动画、交互式Web站点、桌面应用程序以及手机应用程序开发提供了功能全面的创作和编辑环境。
Flash广泛用于创建吸引人的应用程序,它们包含丰富的视频、声音、图形和动画。可以在Flash中创建原始内容或者从其它Adobe应用程序(如Photoshop或illustrator)导入它们,快速设计简单的动画,以及使用Adobe ActionScript 3.0开发高级的交互式项目。
设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。Flash可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用。
扩展资料:
FLASHI 的基本功能介绍:
1.动作补间动画:动作补间动画是Flash中非常重要的动画表现形式之一,在Flash中制作动作补间动画的对象必须是“元件”或“组成”对象。
2.形状补间动画:所谓的形状补间动画,实际上是由一种对象变换成另一个对象,而该过程只需要用户提供两个分别包含变形前和变形后对象的关键帧,中间过程将由Flash自动完成。
3.逐帧动画:逐帧动画是一种常见的动画形式,它的原理是在“连续的关键帧”中分解动画动作,也就是每一帧中的内容不同,连续播放形成动画。
4.遮罩动画:遮罩是Flash动画创作中所不可缺少的——这是Flash动画设计三大基本功能中重要的出彩点;使用遮罩配合补间动画,用户更可以创建更多丰富多彩的动画效果:图像切换、火焰背景文字、管中窥豹等都是实用性很强的动画。
5.引导层动画:在Flash中,将一个或多个层链接到一个运动引导层,使一个或多个对象沿同一条路径运动的动画形式被称为“引导路径动画”。这种动画可以使一个或多个元件完成曲线或不规则运动。
《Flash动画入门》是由动画专家埃里克·葛雷布勒撰写的,他是一位IT专业人士、作家和认证培训师。埃里克已经撰写了大量的书籍,《3D游戏编程入门》就是其中的一本。他的相关书籍涵盖了广泛的技术领域,其中包括桌面出版系统、音频排序、图形和操作系统。本书对于提高基本的Flash制作技能很有帮助,而这些技能是你自如地创作属于你自己动画所必须的。本书对于那些几乎没有Flash制作经验的读者来说是比较理想的学习教程。
这本基于项目的学习指南将帮你攻克Flash制作相关的基本技能,同时也有助于你开启制作属于你自己的动画之门。
你掌握了以下的基本技能之后,就可以胜任Flash动画制作了,这些技能包括:绘图,选择和引入对象图层的应用,让你所绘制的动画项目动起来,添加音频创作出超酷的Flash效果!
工作职位有这些:插画及故事版创作、3D及2D动画制作、FLASH设计师、动漫周边设计师、室内设计、建筑及环境模拟、漫画师、模型师、材质师、动画师、灯光师、渲染师、动画策划、技术指导、3D电影、电影视觉效果制作、动画设定、工业产品设计等相关岗位,动画推广,周边经营等等,至于什么样的单位就要看自己选择了
也不知道楼上那个8000的工作是在哪听说的?还招人不?本人入行7年了。。。。。
这3个行当我全干过,后来还学了摄像。。
全市做视频的同行几乎没一个不知道我的。。
只要我肯跳槽,全市无论去哪个公司至少也得给我把试用期免了。。
弄好了混个总监也没什么可奇怪的。。。。
我做过的商业广告数量在全市也算名列前茅的了。。。。
中石油川西北气矿演示视频,是我一个人做的。。。。
光工程文件就能存满了一块硬盘。。
好象是500G的。。
中国联通,长城汽车,中兴汽车,乐凯胶片,天威英利的片子全都做过。。。
房地产相关的更始数不胜数软件也是样样全能。。。
AE,NUKE,CINEMA 4D,PS,AI,PR,EDIUS,FLASH。。。
没一个不过硬的。。
还会点REAL FLOW。。
不相信留QQ,作品说话本人没一天工作时间低于10个小时的。。
每周只有周日单休。。。
法定假一律不放。。
过年才放3天。。。。。。。
一般也就挣3000出头,还没保险。。
下面正题。。。
至少我觉得3个职业都挺黑暗的。。。
而且我也没看到有什么希望。。
既然你来问了,自然是打算3选1了。。。
那我推荐模型师吧。。。
技术含量最低,至少不怎么费脑子。。
不过80%的公司都不是分职业的。。。
一般都要求一个人,从建模,材质,到动画,后期什么都得会。。
除非那些搞装修的。。
其实他们更苦B。。。
其实干这行,软件选择很重要。。。
如果你用3DMAX做广告,栏包之类的活,绝对累死你。。。
用MAYA做建筑建模也得累个半死。。。
用C4D,能非常明显的加快你的工作效率。。。
剪辑软件要用EDIUS。。。
因为客户通常都要刻盘的。。
PR刻盘老出问题。。。
矢量软件最好用CORELDRAW。。
因为AI导圆角特别麻烦。。。
掌握这些技巧,使用效率最高的软件。。。
是你不加班的保障。。。
否则你就死定了