2023-10-17 02:19来源:m.sf1369.com作者:宇宇
3D打印设计思路,其实3D打印主要是用摄像机把这个物体形成一个3D的模型,利用三维空间将它打印出来。
这个问题很有意思,sketchup大家都用来建模,其实sketchup真的可以用来构思设计,特别是对空间上推敲很有用。那你说的建筑方案也是可以进行推敲的,而且很多朋友拿sketchup做建筑方案。
pro\e:主要有拉伸,旋转,倒角,,, 参数和草图功能很强几呼离不开她
做面的方法有很少
UG:当然也包括上面的,功能大而多,,,参数功能很差,,
做面的方法有很强
建模原理
1,参数:就好两块转叠在一起,下面的册除,上面的就没了
2,无参数:就好两块转叠在一起,下面的册除,上面的还保持不变呆在那里
参数的好处是在建模时候从头到尾每个步骤都可以修改尺寸
1.构思
任何一个CG作品都要有鲜明突出的主题,这样才能吸引人,所以在制作之前的构思就显得很重要,否则只靠出色的渲染效果是远远不够的,构思主要是确定作品所要表达的重点,对每一个作品我们都将由专业的策划人员构思制作角本,给客户以创想的构思思路。
2.绘制草图
绘制草图就是将构思先简单的表现出来,当然也不是一定要这样,如果只是制作一些简单的内容,那么只在头脑中形成大致的轮廓就可以了,如果要完成一些较大的、需要多领域合作的项目,那么我们将绘制出草图以互相沟通。
3.建模
在准备工作完成后,我们就可以开始建模,将客户提供的楼盘资料以三维模型展现出来,建模不仅需要耐心,还要有一些技巧,原则是应该在表现出必要细节的前提下尽量地整体大气的反映项目的确立点和优势点。
4.材质灯光
材质和灯光应该是紧密相连的,我们将细致调节,使其画面更具有真实性。
5. 动画调节
动画的调节相对来说要难一些,特别是角色动画的调节,更需要丰富的经验,角色动画的调节过程是相当枯燥和繁重的,如果想要得到惟妙惟肖的角色动画效果,可借助于动作捕捉系统。
6.特效
在做完了上面的部分后,就要为作品添加特技效果了,用来烘托气氛,艺术效果,唯美画面,跨越时空表现动态领域等实拍无法达到的主体效果。
建模,是动画师根据前期的造型设计,通过三维建模软件在计算机中绘制出角色模型。这是三维动画中很繁重的一项工作,需要出场的角色和场景中出现的物体都要建模。 建模的灵魂是创意,核心是构思,源泉是美术素养。通常使用的软件有3DSMax、AutoCAD、Maya等。 建模常见方式有:多边形建模——把复杂的模型用一个个小三角面或四边形组接在一起表示(放大后不光滑);样条曲线建模——用几条样条曲线共同定义一个光滑的曲面,特性是平滑过渡性,不会产生陡边或皱纹。因此非常适合有机物体或角色的建模和动画。细分建模——结合多边形建模与样条曲线建模的优点面开发的建模方式。建模不在于精确性,而在于艺术性,如《侏罗纪公园》中的恐龙模型。