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二维作品和三维作品有什么区别?

2023-10-27 01:11来源:m.sf1369.com作者:宇宇

一、二维作品和三维作品有什么区别?

做法不同和效果都不同哦

二维动画:人物的动作是一张一张画的。作品例如:《千与千寻的神隐》;

三维动画:先建立人物模型、在编动作,拍动画的。作品例如:《超人总动员》

不过现在有很多是二维加三维的,就像宠物小精灵2007剧场版里的背景、建筑物什么的好多都是三维的,还有用三维动画表现二维效果,例友知如《哈尔的移动城堡》里广场旗子和那个移动的城堡等。总之,三维动画看起来立体感比二维强,而且有很多三维动画非常接近真实,例如《最终幻想》系列。

最好的分辨方法还是看几个典型的好燃消片子,预告也行。另外二维画面是平面上的画面。二维动画是对手工传统动画的一个改进。通过输入和编辑关键帧;计算和生成中间帧;定义和显示运动路径;交互式给画面上色;产生一些特技效果;实现画面与声音的同步;控制运动系列的记录等等。

三维动画又称3D动画,是近年来随着计算机软段亮硬件技术的发展而产生的一新兴技术。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。

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二维就是平面的 三维就是立体的

二、CAD三维和二维有什么区别,画三维图形推荐用什么软件?

三维和二维区别就是三维是3D就是纤桥老实物图(是立体图简称3D)消裤二维是三视图,当然有可能是六视图,局部放大图等简称2D!

做3D推荐用PROE或者UG

PROE

可以把CAD的2D档转换PROE的3D档

在把3D档的图层消除

就可以看到3维图形了

UG可以把CAD的2D档直毁升接导入

UG然后去做3D

三、C#二维三维图形绘制工程实例宝典的前 言

由于实际工作的需要,大量地用到C#图形设计方面的技术,但在查寻了许多有关C# 图形设计方面的资料后,发现竟然没有一本书籍或一份资料,详细而清晰地介绍相关的知识和技术,而是散布于不同的书籍和资料中,且大多语焉不详,一笔带过。于是产生了写这样一本书的想法,经过这段时间的日夜辛劳,终于有所回报。

内容

本书层次是这样安排的,全书分五个部分共10章,第一部分为第1章到第3章,介绍了C#的基本数据类型,数组类型,图形基础包括画笔、郑档刷子、位图及双缓存技术等,坐标体系的定义,坐标体系的分类。这些知识是学习其他各章节的必备基础知识。

第二部分为第4章到第6章,讲述了二维图形的基本算法,包括矩阵、转换等,二维折线图形及特效二维图形包括面积图、股票图等的绘制。

第三部分为第7章和第8章,介绍了三维图形的相关知识及各种三维图形如网格图、曲面图等的实现。

第四部分为第9章,介绍了C#中应用微软Office的Excel实现各种二维及三维图形。

第五部分为第10章,讲述了实汪搜现文件的相关知识。

特点

本书的每一部分都是从实际例子入手来讲述图形的实现,对涉及的类及函数给喊陵乱出了详细的解释。具体特点如下:

讲述的所有技术,即可在Visual Studio 2005中实现,也可在Visual Studio 2008 中实现,无须任何更改;

从实际的软件模块入手,几乎所有的示例程序读者都可仅做细微的修改或不做修改即可应用于自己的图形软件中;

所有的示例程序均应用纯粹的C#语言实现,没有用到任何第三方控件或函数库,也没有用到DirectX 或OpenGL;

对于书中相关的数学知识给出了详细的解释。

致谢

在本书的写作过程中,始终得到了笔者家人的支持,没有你们的支持和爱,我将很难完成。另外,本书的出版得到了电子工业出版社的大力支持,袁金敏和顾慧芳两位编辑付出了大量的劳动,在此一并衷心感谢!

如果你也曾经在C#图形处理方面遭遇到一些瓶颈,或是想加快学习的速度,或是解决工作的困难,那我想这本书可以对你有所帮助。有些时候,只是朋友间的一个简单提示却豁然开朗的感觉真的很好。

作 者

2010年8月

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