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怎么在CAD中画立体图形?

2023-11-07 21:25来源:m.sf1369.com作者:宇宇

一、怎么在CAD中画立体图形?

1 在CAD平面上画立体图,用等轴测图的方法画.设置捕捉类型为等轴测捕捉,打开正交模式,并用'F5切换面.

2 画真正的立体图,把一个平面用拉伸、扫掠、旋转的方法,可以生成一个实体立体图,也可以有系统提供的圆柱体,长方体,球体,圆环体,楔体,棱锥体,圆锥体直接画。

3 还可以通过多个截面通过放样等手段来实现复杂的立体图。

一两句话是说不清楚的,你可以通过上机摸索自学,再找点书籍或视频看看。是不难学会的。

祝你成功

二、怎样把cad在3d中弄成立体图的视频

你要在3d里做成AVI视频很麻烦,除非是几秒动画,要是时间很长建议用3d做成立体步骤,用屏幕录像专家录成AVI视频。

三、CAD怎么绘制三维立体平面图

在平面上绘三维画主要是坐标定好即可,下面视频是简单的立体平面图:

四、如何用CAD画三维立体图

首先画零件的基本样子,如方形或圆形。关键是所画的图形不能断开,再点击面域图标建立图形的面域后用三维命令的拉伸命令。试试看吧要练习

五、三维立体图是怎么做出来的?

三维立体画是利用人眼立体视觉现象制作的绘画作品。普通绘画和摄影作品,包括电脑制作的三维动画,只是运用了人眼对光影、明暗、虚实的感觉得到立体的感觉,而没有利用双眼的立体视觉,一只眼看和两只眼看都是一样的。充分利用双眼立体视觉的立体画,将使你看到一个精彩的世界。

一、立体视觉和立体画原理 人有两只眼,两只眼有一定距离,这就造成物体的影象在两眼中有一些差异,见右图,由图可见,由于物体与眼的距离不同,两眼的视角会有所不同,由于视角的不同所看到是影象也会有一些差异,大脑会根据这种差异感觉到立体的景象。

三维立体画就是利用这个原理,在水平方向生成一系列重复的图案,当这些图案在两只眼中重合时,就看到了立体的影象。参见下图,这是一幅不能再简单的立体画了。图中最上一行圆最远,最下一行圆最近,请注意:最上一行圆之间距离最大,最下一行圆之间距离最小。

这是怎么发生是呢?让我们再看下图,从图中我们可以看到,重复图案的距离决定了立体影象的远近,生成三维立体画的程序就是根据这个原理,依据三维影象的远近,生成不同距离的重复图案。

二、立体画的观看 如果你现在还不会看立体画,是不是已经很着急了,下面我将介绍怎样看立体画。

立体画有两种形式:第一种是由相同的图案在水平方向以不同间隔排列而成,看起来是远近不同的物体,请看下图。这样的立体画可用任意一种图象处理软件制作,如Photoshop、Windows画笔等,你也可以一试。

另一种立体画较复杂,在这种立体画上你不能直接看到物体的形象,画面上只有杂乱的图案,制作这样的立体画只有使用程序了,我为此编写了一些程序,有C和QBASIC的源程序,请看自制立体画和程序下载。两种作品看法是一样的,原理都是使左眼看到左眼的影象,让右眼看到右眼的影象,(有人说了:你这不是废话吗?)听我说具体的方法:当你看立体画时,你要想象你在欣赏玻璃橱窗中的艺术品,也就是说你不要看屏幕上的立体画,而要把屏幕看成是玻璃橱窗的玻璃,你要看的是玻璃之内的影象。

三、两点练习法 请把下图上方的两点作为目标,先使眼睛休息片刻,然后象眺望远方那样,用稍模糊的视线瞄准两点,就会看从两点各自分离出另外两个点,然后调整视线,试图将里面两个点合成一点,当四点变为三点时,你便会看到立体图象。

四、另一种观看方法 从电脑上看费劲的话,可以这样,如果画面上标有两点(如没有,可以通过仔细观看,在横向上,相隔约3-5厘米,就有相同的图案,如两个相同颜色和大小的点等),那么可以用两个颜色深点的线垂直粘在显示器屏幕的上面(可以进入屏幕少许),使两条线垂直并分别与两点相连。然后,在显示器后面上方放个小东西做参照物,沿显示器上边沿来看参照物,前后移动眼睛的焦点,使左眼、左线、参照物成一直线,右眼、右线、参照物成一直线,可以挡上一只眼调整,然后两眼看参照物,此时两条线就变成了三条,让视线沿中间的线爬进立体画面就看到了立体效果。

立体图像通俗的讲就是利用人们两眼视觉差别和光学折射原理在一个平面内使人们可直接看到一幅三维立体图,画中事物既可以凸出于画面之外,也可以深藏其中,活灵活现,栩栩如生,给人们以很强的视觉冲击力。它与平面图像有着本质的区别,平面图像反映了物体上下、左右二维关系,人们看到的平面图也有立体感。这主要是运用光影、虚实、明暗对比来体现的,而真正的立体画是模拟人眼看世界的原理,利用光学折射制作出来,它可以使眼睛感观上看到物体的上下、左右、前后三维关系。是真正视觉意义上的立体画

六、在2维CAD中,怎么画一个平面的3维立体图。

二维和三维图最好不要在同一个图里面一起画~

你可以新建图,等画好后做成块或直接复制过去也行。

如果你的意思是,想在一个图纸上看到 主,左,俯视图和一个立体图的话,

可以给你个常用方法,你要先画好立体图,然后再布局里面完成 各个平面图的操做:

进入布局图纸-把图纸的视图框缩小,(整张图纸的1/4大小。移到左上角)--然后把视图框里的实物放大或缩小(和图框的大小差不多)---点击视图工具条上的主视图(生成主视图)--后点击实体编辑工具条上的设置视图{选O(正交),向下拉出俯视图,位置拉好后右键确定,用鼠标托出一个适合俯视图大小的视图窗口,给他起个名称。左视图做法一样~正交-向右拉-托出视口-起名。)---然后是点实体工具条上的设置图纸,选中俯视图和左视图的视图窗口的边框点右键确定。。再先实体工具条上的设置轮廓,选中主视图(要选中模形内的轮廓线)确定。这时视口的线框还在,或还有多余的线条,你只要把那些不想看见的线条或线框所在的层的那个灯泡关掉(就是隐藏该图层但是不能删掉图层哦)就会看不见,(如果是08版以上的就不用那么麻烦)(左视图和俯视图一定要起名)

如果没有找到你想要的方法可以HI我。

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