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景观三维动画设计简单吗?怎么设计比较完美?

2022-02-03 23:06来源:m.sf1369.com作者:宇宇

随着社会的发展,农村逐渐向城镇化的建设,在园林旻观设计中,对于前期的方案表现,并不能只满足于平面图纸的表现,需要更直观的

艺术呈现开式,即现今较流行的三维动画的表现方式,它能让方案运用计算机软件模拟真实的场,再现出植物、水曼、园林、道路等,给人

以一种身临其境的感觉。那么如何在园林景观中进行三维动画的设计,文章将对其全面阐述

园林景观三维动画的分镜设计

当拿到园林景观设计方案后,经过反复推敲,对整个方案进行全面的分析,要有对方案宏观的把握,才能对方案进行三维动画前的分镜设计。动画的分镜设计是根据方案进行镜头的划分,确定此方案动画要表现的语言风格,镜头架构的逻辑性,控制整个方案的预览节奏,对每个镜头的画面声音、时间等所有构成要素作出准确的设定,同时考虑整个构图的平面空间关系和立体空间关系,以及画面的切换效果等。它是一种视觉、听觉的综合艺术表现。

园林景观中的三维动画的分镜设计不等同于动画片中的分镜设计,相对于要简单,没有那么复杂,就好比一个人去参观某一个景观,根据

观者游览的路线,视觉上所看见的进行分镜的制作,不同的小点进行时间的设定与黑白转场、切换,后续在软件加入音乐和旁白就可以。

当分镜头设计完成后,就需要三维人员按照分镜进行景观模型的创建,一般在这模型环节要求的人员比较多,至少三人以上来完成。通常所使用的软件是3 DS max和 Sketchup这两种综合运用完成模型制作。 Sketchup是套直接面向设计方案创作过程的设计工具,其创作过程不

仅能够充分表达设计师的思想,而目完全满足与客户即时交流的需要,它使得设计师可以直接在电脑上进行十分直观的构维建筑设计方案创作的优秀工具,可以完成地形、植被、基础设施的模型制作。而3 DS max软件,不仅三维模型可以很好的制作画制作完成。

如果是有在 Sketchup创建的模型,可以将其合并于3 DS max软件中,进行修改与调整,这里需要注意的是有时候合并进入场景中的模型会出

现破面,在 Sketchup中就应该把模型完成好,不要出现重叠面,否则修改很麻烦。最后在3 DS max软件中完成真实的花草树木等模型的布置。

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