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这是什么椅子?用3D MAX建模该怎么做?

2023-12-18 11:24来源:m.sf1369.com作者:宇宇

一、这是什么椅子?用3D MAX建模该怎么做?

这要的模型,网上一搜一大堆,如果要自己建模的话也不难,底座画线车削就可以,上边用多边形做个大概样子,然后smooth 慢慢调整

二、3d max 这个椅子怎么建模,讲椅面就好了。只要用什么工具以及步骤,感激不尽

这个椅子面可以用 FFD 曲面建模

三、高分求3DMAX或solidwords下设计的简单模型,很简单的凳子就行!

此款笔记本在配置上偏重性价比,LED背光技术的宽屏液晶以逐渐成为主流,T6500双核处理器性能强劲,NVIDIA Geforce GT 240M独立显卡在播放高清视频和运行3D游戏上也游刃有余,6芯的锂电池足以满足日常学习娱乐需要。

四、你好,这个用3DMAX怎么做出来??(特别是那个凳脚),可以详细点解答吗?

画一正方体,转为编辑多边形,按图中选择“多边形”然后选中正方体顶面,再点图中红圈,弹出后,三个参数中,最顶一个选择“按多边形”下面两个可以自己尝试调节一下就明白了。总的来说就是利用编辑多边形的倒角功能,因为倒角功能就是挤出功能上加了倒角。

五、3d max 如何制作一把椅子

看做什么样的椅子了,不过如果是木头的椅子,可以做一个方盒子,调整好尺寸,然后根据视图,开始复制,调整,也可以转成可编辑多边形,进行对点的调节。

六、3dsmax怎么建模小凳子

打开3ds max这款软件,进入3ds max的操作界面,如图所示:

使用3dsmax如何创建小椅子

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在该界面内找到geometry选项,点击该geometry选项在其内找到box命令,如图所示:

使用3dsmax如何创建小椅子

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点击box选项,在顶视图里拖拽鼠标左键创建一个box物体,如图所示:

使用3dsmax如何创建小椅子

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选择刚刚创建的box物体,在modify里调整其参数如图所示:

使用3dsmax如何创建小椅子

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参数调节完成以后,在该物体上单击鼠标右键在弹出的右键菜单里找到convert to选项,点击convert to选项在其下拉菜单里找到covert to editable poly选项,如图所示:

使用3dsmax如何创建小椅子

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点击convert to editable poly选项,在上面找到modeling菜单,点击modeling选项在其内找到edge选项,如图所示:

使用3dsmax如何创建小椅子

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点击edge选项,在其内找到swift loop选项,如图所示:

使用3dsmax如何创建小椅子

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点击swift loop选项,在物体上添加如图所示的循环线,如图所示:

使用3dsmax如何创建小椅子

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将top视图调节为bottom视图,将选择face,按下键盘上的Ctrl键选择如图所示的面,如图所示:

使用3dsmax如何创建小椅子

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在上面的菜单区找到extrude选项,如图所示:

使用3dsmax如何创建小椅子

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点击extrude选项,挤出如图所示的形状作为椅子的腿,如图所示:

使用3dsmax如何创建小椅子

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再在菜单区里找到swift loop选项,如图所示:

使用3dsmax如何创建小椅子

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点击swift loop选项,在椅子的腿上添加如图示的循环线,如图所示:

使用3dsmax如何创建小椅子

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在椅子的腿上分别选择两个对立的面,然后在上面的菜单里找到bridge选项,如图所示:

使用3dsmax如何创建小椅子

15

点击bridge选项,可以看到执行bridge命令后得到了椅子的横撑,如图所示:

使用3dsmax如何创建小椅子

重复第14、15步的操作方法得到如图示所示的椅子的横撑,如图所示:

使用3dsmax如何创建小椅子

在椅子的面上选择如图所示的面,并在上面的菜单区找到extrude选项,如图所示:

使用3dsmax如何创建小椅子

点击extrude选项,将其向上挤出一段距离作为靠背撑,如图所示:

使用3dsmax如何创建小椅子

在上面的菜单区找到swift loop选项,如图所示:

使用3dsmax如何创建小椅子

点击swift loop选项在靠背撑上添加如图所示的循环线,如图所示:

使用3dsmax如何创建小椅子

分别选择相对的两个面,在上面找到bridge选项,点击bridge选项,得到如图所示的横撑,如图所示:

使用3dsmax如何创建小椅子

选择椅子的靠背撑,给其添加bend命令,如图所示:

使用3dsmax如何创建小椅子

点击bend命令,在其参数里调节其参数如图所示:

使用3dsmax如何创建小椅子

bend命令参数调节完成以后,在透视图里的效果如图所示:

使用3dsmax如何创建小椅子

在修改器为其添加smooth命令,并在其参数里调节其参数,调节完成以后得到最后的模型,如图所示:

使用3dsmax如何创建小椅子

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