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交互设计是什么,就是设计APP吗?

2022-07-13 03:34来源:m.sf1369.com作者:宇宇

在互联网领域有几个角色你会经常接触到,产品经理(PM),用户体验、交互设计师(UX、UE),界面设计师(UI)。

PM主要负责 需求分析,原型设计,项目跟进,产品运营等等,PM最终会产出PRD和原型;

UX,UE主要是考虑让用户使用产品时更舒服,更具体点就是要确保产品从这一步到下一步是符合逻辑的,更高大上的说法就是创造一个舒适的使用流程给到用户,UX最终会出一个交互流程图,我配图里就是这个

UI主要是负责界面的设计,确认在视觉上能够传达UX设计师展示的路径,UI设计师会负责整个产品的风格,使视觉元素有统一性;UI会出一个高保真原型图,基本上就和最终的产品样式一致。

楼主所说的应该是UX,但是UX和UI在实际工作中分界线很模糊,特别是在小公司一人多职很常见;

他们的主要工具也差不多,ps,sketch,ill等

补充点,在国外或者国内大厂还有一个岗位叫动效设计师、主要是负责动效设计的,比如加载时候的动画效果一般都是由动效设计师负责的

现在基于交互设计的互联网产品越来越多地被投入市场,更多的互联网产品也大量吸收了交互设计的理论,给用户带来更好的用户体验。

交互设计被称为互动设计,英文全称是Interaction Design,是指设计者通过对界面和行为进行有效的交互方式设计,让用户在使用产品(软件、移动设备、服务、可穿戴设备、系统的组织结构等)过程中达到易用、有效和让人愉悦的技术。

交互设计人员在对产品进行交互设计的时候,不是随便弄几个图片和功能控件放在那里就行了,而是需要考虑以下的内容:

1、是否确定需要这个功能

当看到策划稿中的一个功能时,要确定该功能是否确实需要。有没有更好的形式,或是将这个功能融入都其它功能中,直到确定必须保留。

2、选择最好的表现形式

不同的表现形式,直接影响用户与产品的交互效果,例如提问功能,必须使用文本框吗?用下拉列表和滑块是否可行?

3、设定功能的大致轮廓和位置

一个功能在页面中的位置,大小可以决定是否被显示,被遮盖。合理的空间位置即节省屏幕空间,又不会给用户造成输入前的心理压力。

4、选择恰当的交互方式

恰当的交互方式有助于提升整个设计的品质。例如,对一个文本框是否添加辅助输入和自动完成功能? 采用何种对齐方式?文本框中的内容是否显示插入光标?这些都是交互设计要考虑的。恰当的交互方式可以使产品看起来非常鲜活。

5、操作流程是否合理便捷

用户在使用产品的过程中,操作步骤是否简单便捷,页面跳转流畅,很容易就可以达到目标,不会用很多时间。

开发一个app有多难?

先说一点,我是前端工程师,所以开发app使用的是H5的东西,不是原生安卓和IOS,当然还有个很火热的Flutter,虽然没完全投入使用。所以我以下说的只针对前端的想开发app的朋友。当然我也刚开发了几个,还有很多经验不足,如果写的有问题希望指正。

其实我做开发刚刚一年多的时间,说实话我感觉如果只是开发市面上已经有的东西,还是相对容易的,现在有很多成熟的框架,有很不错的api借鉴,网上也有很多资源,很多时候都可以查找到。你遇到问题之前没准有很多前辈已经遇到过,多多上官方论坛,跟大家交流学习。我感觉真正困难的东西是你能不能做下去,不是说碰到个问题想都不想就找人问,这样的态度我不推荐。即使你的问题很简单,最后发现原来只是两行代码的事,但是这个结果也源于你之前的不断追问,知识学到了才是自己的。

跟大家简单分享下我的经历。第一个app是用的mui开发物流手持,简单说就是接单完单上传信息,查找历史单等等。公司就我一个前端,做项目之前mui我也才看了一周左右。确实只不过是html页面而已,但是也有很多调用原生的东西。记得那个时候每天都工作到很晚,简单的登录列表显示页面,这些还是好写的。晚上下班之后我就留在公司查阅怎么调用系统摄像头,怎么使用二维码,怎么调用支付收款。也很紧张,自己从零开始做没人带。后来看了官方集成的html5+,很多都有样例,当然也会结合自己的功能稍作改动。也加入了几个qq群,虽然说有很多扯淡,但是也有很多人在探讨技术。所以资源很多,自己主动去找。后来在开发的时候,开发效率就很快了。

当时有个很麻烦的事是调用地图。我是pc和app同时做的,pc派送,app接单,用的都是高德地图jsapi。但是到手机上就不好使了,我也不知为什么。也找了很多东西,但是打包出来的基本是地图不显示。问了有个人的显示,再细问他呢,他就说我也是刚弄,我的就能出来,人家厉害,我能说什么,自己捅咕呗。我清晰地记得弄了三周,别的布局什么写的也很快,所以经常弄地图了。最后真的是瞎猫碰上死耗子了,我真的不懂为什么是不是跟软件版本还是什么有关系。我没用sdk但是引了百度的地图sdk,jsapi使用的高德的,显示成功。当然很多人会疑问,你们不要纠结这个,重要的是效果一定要出来,我说出来可能很容易,也可能是运气,但是这一些都是建立在前期自己的努力思考,查阅资料。原来是看书明白了稻盛和夫,现在是实践中理解了稻盛和夫先生。

现在我在使用mui团队开发的另一个框架uniapp开发一个简易版的头条。也是文章,专家,订阅,评论等等内容。开始时候自己慢慢看文档,看官方例子,动手去书写,深入了一下flex布局。公用的分装,优化promise请求。当然也遇到很多坑,像软键盘弹出对布局的挤压,这里面没有window,document这些浏览器的对象了。像富文本解析,还要对解析出来的文本字体放大缩小,图片点击,复制粘贴。uniapp基本是基于微信小程序的api 语法,所以自己也去搞去找,上个月忙了整月,现在基本都可以了。不怕走歪路,走多了就知道怎么思考了,怎么解决问题了。

我只是个小开发,仍然在学习,在发现。希望跟大家齐一进步。如果有想了解得东西可以给我留言,我也希望去分享自己的经历。百度网盘也有些教程,有需要的小伙伴可以找我,不需关注。谢谢阅读!

我不知道别人难不难,我自己是7天就能开发一款工具类应用。一个人完成。开发了十几个app,目前每天广告收入和会员收入加起来有3000+[大笑][大笑][大笑]

平时我会给大家解答一些常见问题:

我是怎么做到这么高收入的?

App中的广告哪里来的?

真的会有人买会员吗?

app发布到市场后,没有人用怎么办?

个人开发者有前景吗?

app都一片红海了,还能赚到钱吗?

怎么合作?

应用怎么盈利的?

你今年有信心能达成200万的目标吗?

不知道做什么应用怎么办?

如何规避风险?

如何提高应用的留存率?

什么是个人数据锁定?

日活多少才有这个收入?

一个人做安卓和后端吗?

个人开发者能传应用到市场吗?

你是怎么推广的?

你做得什么类型的应用?

欢迎来沟通交流。

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