2023-03-31 12:27来源:m.sf1369.com作者:宇宇
用三维旋转命令,和3D中车削是一样的,画个剖面再旋转出来,求采纳
连专业名字都完全一样 我们会不会是同学~~嘿嘿~~
我们当时是分二维和三维的 二维比较注重美术基础 三维比较注重软件操作
比较倾向二维的话 毕业后理想的工作当然是传统二维动画公司 然后也可能
是做FLASH的公司 如果你富有想象力 可以做游戏美工类的工作 如果你对动
画原理理解的比较深刻 可以做二维动画师 分镜绘制 等等 因为有扎实的美术
功底 所以即使不做动画相关滴工作 转向平面 装饰 设计等领域也是很简单滴~~
比较倾向三维的话 就看你到时对软件的哪个模块比较拿手 比较喜欢
模型师 纹理绘制 动画师 特效师 连后期合成师都是有可能滴~~
我们以前滴同学 二维的做flash 搞设计的比较多 三维的干本行的比较少 在相关行业的
也比较多 像平面广告 后期 栏目包装 等
呵呵~~做完三维的;在转换成二维的;就可以标注了啊!
要不就直接用二维的做就好啦~~!
嘿嘿~~!
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