2023-04-01 11:13来源:m.sf1369.com作者:宇宇
三维设计在不同的行业里有不同的应用,学习内容也是不同的,这来影视方面来说,三维设计,包括模型,动画,特效合成等不同专业,每个专业在行业中都有对应的岗位,比如影视模型,会学习到建模,材质,灯光,侧影,色彩,构图,解剖结构等知识。
具体可以结合自己的兴趣方向,选择对应的三维设计方向,有针对性的学习就可以。 大致可以分为影视动画,游戏设计,建筑漫游。
二维、三维制图软件各学一个就行 在CAD的基础上学Inventor比较好学些 因为他两个都是Autodesk公司出的软件 这样上手快啊 不过你想学pro-e也可以 它的功能更强大些 稍微难些
CXAX也好学 但是公司很少用的 因为CXAX是国产软件 功能上还是有差距的 买CXAX软件的企业也是为了为了给领导面子算是支持民族企业了吧 如果是学数控等方面的学这个软件最好不过……
在游戏公司,没有哪个专业比哪个专业牛的说法哈。
我们只有美术设计师级别的不同哈。初级、中级、高级、资深美术设计师。
游戏美术专业怎么选?几点建议:
1、美术基础很好,设计能力较强,脑洞比较大,适合学习原画;
2、美术基础一般,对建模比较感兴趣,但是人体结构不是很了解,性格开朗,沟通能力强,团队配合意识强,相往管理方向走,比较适合3D场景;
3、美术基础一般,对建模比较感兴趣,但人体结构比较了解,喜欢沉浸在自己的世界里专研技术,相往主美,资深美术师方向走,比较适合学3D 角色。
4、美术基础一般,喜欢高模和数字雕刻,喜欢超写实的美术表现,比较适合学次世代专业。而且次世代将是游戏美术发展的趋势。
5、如果你没有美术基础,想进入游戏行业,内心住着个逗比,天生爱乱动,3D动作很适合你。
机电工程系 他自己就是一个专业
个人感觉还可以吧,做动画,广告,家居设计,只要手把好,一定没问题。培训看你是去哪了,一般在学校里基本学的在实践中用的很少,想要成为一个高手的话,还是到类似的公司实习上手较快;只要你技术在哪,找工作一定没问题。