2023-04-07 11:24来源:m.sf1369.com作者:宇宇
们之所以有一对眼睛, 是因为这样能看到物体的空间位置,而不是象照片一样平面的感觉。 原因是左、右眼看到的图像并不相同, 之间细微的差别被大脑识别,用经验即可判断物体的空间位置。 在五、六十年代的欧美国家, 曾经流行看一种“立体镜”。 实际上是这样一种镜子。它能使左眼和右眼分别看到两张照片, 这两张照片是用两部照像机, 置于双眼的位置拍摄所得。 在人们用立体镜看去时, 就会呈现立体感觉。 还有一个视点的问题, 人们看某物时不会前、后都清晰,当我们把视点调到前面时,后面就会模糊,反之前面就会模糊。当然,这些调节是我们无意识的。我们想看清什么物体时,就马上把视点调到它上面。 三维立体画也是相同的原理,看画时把视点落在立体画后面合适的位置,使左眼看到的画面与右眼错开一个单位块。左、右眼也就看到不同的图案。如果我们把这两幅图案做成象左右两张照片一样有一定差别,就能看出立体效果。
我告诉你一个简单办法(特简单)。须下载一个软件,可以做出三维立体图。 下载 使用方法 自制立体画方法(点有图) 我(守护神99注,是刘红石,主页 )编写的这个程序,可帮助你立即制作自己的立体画。请仔细阅读下面的说明: 1)下载程序 3d.exe(350k),然后运行, 点击安装按钮开始安装 2)程序默认安装在C:\v3d目录,然后自动运行立体画制作程序 V3D.EXE。 3)文件 3D.BMP 决定了立体画中三维影象的远近层次,我们叫做深度图, 图中越亮的地方越近,越暗的地方越远。可以用画图程序修改。(注意:图象的大小不能修改) 4)文件 3DIN.BMP 是立体画的底纹图象。也可以任意修改(注意:图象的大小不能修改) 4)修改完成后就可按“制作”按钮制作立体画了,程序运行完成后生成一个文件 3DOUT.BMP ,这就是我们自制的立体画。怎么样?简单吧! 注意事项:3D.BMP 和 3DIN.BMP 的格式和大小千万不要修改, 但图象内容可根据你的创意任意修改;3DIN.BMP 因为要做立体画的底纹,所以不要使用有大面积色块的图象,否则三维影象将无法辨认;此程序为免费软件(演示版),它生成的立体画只有16个层次,你有随意使用并复制的权利,但不可修改此程序。 相关栏目:JAVA立体画|JAVA文本立体画|程序下载|立体画原理|立体画画廊 版权所有: 刘红石 2000年9月-2002年4月 访问计数:
很多软件可画,以3D MAX画的三维效果图为最佳。
{超影3D印刷}理解的3D立体画是运用3D印刷技术,采用光栅材料,经过专业设计制作及后期的加工工艺制作出来的3D立体画,也叫光栅立体画,它是真正意义上的立体画,不需要任何借助工具,裸眼就可以直接观看到的立体或变画效果的3D立体画。
三维立体画的人造立体效果,可以做成光栅立体画,如下面的效果图。
把视点调到物体后面,对于一个初看三维立体画的人来讲并非易事,可以循序渐进,按以下步骤来:
1: 在面前(25厘米处)伸出手指,眼睛看手后面的物体,比如地面,此时应发现手指已变成两个。
2:平行伸出两个手指,相距3厘米左右,眼睛看地面,使手指看作四个,努力使中间两个手指并在一起,成为三个手指。
3: 在纸上画两个小圈,相距约三厘米,象刚才一样把视点调到纸后面,使两个圆圈重合成一个。
经过以上练习,如果都通过的话,就可以用同样的方法看三维立体画了。但要注意,图画上下两边一定要与双眼平行,斜着不会
看出来的。但倒过来(180度)能看出,不妨请一试。还有一点,如果眼睛近视,一般不会有什麽妨碍,但如果双眼视力相差过大,
就一定要照顾双眼,调节眼与纸之间的距离,使双眼看到的图案都较清晰,而不是一边很清晰一边模糊