2023-06-10 00:47来源:m.sf1369.com作者:宇宇
3D动作设计师比较有前途,就是让3D模型运动起来。在影视行业中,这一岗位被称为影视角色动画设计,没错,就是我们常说的动画师、动漫师岗位;在游戏行业中,这一岗位被称为游戏动作设计师,它与影视角色动画师的工作只能略有不同,技术要求也不同。
游戏动作设计相比于影视角色动画设计,有着一定的套路,并不会过于复杂、精细,工作的软件也是以3Dmax为主,而影视角色动画则主要使用的是maya软件。当然,当下也有非常多的次世代游戏,对于人物细节表现有着非常高的要求,我们如果要学习游戏动作设计的时候,也要注意培训机构的课程设置有没有相关的内容。
根据我个人的工作经验,有几个建议可以给你参考下:
首先:简明扼要表达你擅长的设计风格,不要过于艺术化渲染,一针见血,毕竟HR浏览每个人的简历平均只有几秒的时间。
其次:提出自己曾经成功设计过的案例,或者没有工作经验的提出自己曾经获得认可的作品或者创意,让企业能看到你的潜力和价值。
最后:突出你的特长,你比别人更合适室内设计师的原因,如果有硬件条件加持的话最好也写上,比如学历,作品等,有的企业对起点和专业度还是有考察的。
最后,祝愿一切顺利,成功
3D设计里面包含太广泛了,如果从专业技能上来说,要掌握的就太多了,比如:理论篇(美术史、色彩构成、艺术学、光与物质的关系、构图、设计要素等等),技能篇(各种2D及3D软件的熟练运用),最重要的还是根据自己所学专业及职业规划来定位才行。
大家熟知的3D设计师,基本就是指:游戏、工业设计、建筑设计、CG影视这几大类,不同领域的要求也是不一样的,唯一比较相似的就是都是从事3D领域的,相对来说,3D交互设计师在以后是个不错的趋势,主要是基于VR、AR和H5这几个方面的。
题主可以关注和了解一下,国内外这样的3D交互作品制作和展示平台有好几家,比如:sketchfab、Google Poly、动动三维、腾讯磨坊。
设计分为平面设计、空间设计、工业设计、珠宝设计、游戏设计、家具设计、建筑设计、室内设计、景观设计、服装设计、网页设计、系统设计、剧场设计、动漫设计、品牌设计、造型设计三维设计师、杂志封面设计师、包装设计师、形象设计师等领域。拓展资料设计师是对设计事物的人的一种泛称。通常是在某个特定的专门领域创造或提供创意的工作,从事艺术与商业结合在一起的人。这些人通常是利用绘画或其他各种以视觉传达的方式来表现他们的工作或作品。
我是一个专业的美术生,从高中学画画到现在有十几年了,
美术领域就也面很广,可以做的工作也很多,
比如做平面设计,
如果你是美术生,不仅可以设计,还可以画漫画,手绘。
这样一来工资会高于那些没有学过美术也去做了平面设计的人。
平面设计这个职位的门槛很低,相对应的天花板也很低,
如果没有美术的功底,想要晋升就很难,
大多数设计会卡在1万左右就没办法上升了。
要想上升就要在这个基础上加持比如
漫画/手绘/UI/产品/摄影/视频剪辑/C4D或者三维maya,影视后期等等。
而这一切都需要有一定的美术基础,才会走的更快更有优势。
美术可以给你一个发展方向的基础,
无论是做设计/手绘/动画/影视/策划展示/雕塑
有这个基础都可以让你选择一个领域深入发展。
而且有一点可以强调,美术是一个只要你努力,
工资怎么也不会低的领域。
怎么样都可以找到很好的晋升方向,可以赚钱的方向太多。
比如学过美术的去当个服务员都可以看到海报设计的好不好,
当个卖衣服的销售都可以服装色彩搭配,
当个卖保险的都知道怎么察言观色,因为美术的基本功就是观察和专注。
创意和发挥,
具备这些能力如果可以做到不眼高手低,刚毕业的大学生从低做起,
都会有很快的上升机制。
如果懒惰,那做所有的领域都不可能成功。
我是一个美术生,通过画画改变了自己的命运,
把这篇文章送给那些还在踌躇的美术生们,
好好努力吧!
不需要。你直接把你建好的存个U带去给你的新老板看。 可以的话,现场做给他看。
实力胜过一切的言语。