2023-07-27 16:56来源:m.sf1369.com作者:宇宇
1、Auto CAD。此软件是由美国欧特克有限公司出品轿搏的一款自动计算机辅助设计软件,可以用于绘制二维制图和基本三维设计,通过它无需懂得编程,即可自动制图,因此它在全球广泛使用,可以用于土木建筑,装饰装潢,工业制图,工程制图,电子工业,服装加工等多方面领域;
2、Sketchup。这是一套直接面向激铅设计方案创作过程的设计工具,其创作过程不仅能够充分表达设计师的思想而且完全满足与客户即时交流的需要,它使得设计师可以直接在电脑上进行十分直观的构思,是三维建筑设计方案创作的优秀工具;
3、 Adobe Photoshop。它简称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。它主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图闭铅祥形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
随着设计行业的发展,三维设计已经充斥在设计行业的各个项目中。尤其是C4D三维设计近些年尤为突出。
C4D的本质是做三维设计,它可以胜任场景、人物、产品、动画等设计的制作。所以C4D结合到不同的设计行业中会有多种产出结果。
从市场上的设计就可以发现:
平面视觉、电商、产品设计以及动态设计逐渐转向三维觉。
比如电商专题、角色IP设计、产品设计、动态设计等,都是通过C4D进行创作的!
废话不多说先来看看行业中实际的应用。
平面设计
海报、VI应用、包装设计、效果图展示等,多应用在产品包装、场景搭建。很多品牌设计师,在产出效果图时苦于没有理想的样机,那C4D即可完美解决。并且只需要掌握简单的模型、材质、光影拦数,基本就可以满足工作中的基本需求。但想要达到更好的视觉效果还是要深入学习。
网页电商设计
C4D在电商设计中使用更为广泛,如:电商专题活动页、产品详情页、产品主图、Banner。
近些年各大电商活动的专题页以及店铺活动页,都在采用C4D进行创作,相对技术而言也要求更高。要熟练掌握场景中主次关系灯光、布景、材质贴图等等。在复杂场景中最大的难点在于如何打光什么材质,大型场景中材质不仅仅受材质球参数的控制了,也就是你看到的材质球预览样式并不代表实际渲染效果,他会受光的影响、周围环境影响等等。
多数情况下我的习惯,在C4D中将光影和材质调整差不多欠缺的细节在PS中再修光、补色、调色这样可以节省很多时间。
App运营界面设计
在App产品中闪屏、引导页、弹窗、活动等,也在应用3D类型的设计,闪屏、引导页中应用较为广泛。多敬粗数采用简洁的场景叙事产品的特性或改版后的功能。在闪屏上更偏向于海报、专题类型的设计。
市场招聘需求
其实不难发现,现在设计行业对于设计师的要求简稿首越来越高,C4D也成为了招聘中的加分项目。
企业甚至想让你做超人:敲得了代码、建得了模、画得了插画、运营的了产品、做得了动画、剪得了视频等等。
但是你到底想要什么?一直在自己的舒适圈里抱怨?只做自己会的?做个井底之蛙?
那市场淘汰你是早晚的,企业要的不是你会多少,而是你到底有没有意识去提升自己,连现在市面上流行的软件你都没有了解过为什么要雇佣你呢?怎么证明你是一个会自我提升的人呢?你又能创造多少额外价值?(以上所列的额外天赋点起码你要有一个掌握的这样你在市场上才有竞争力)
设计师这个行业永远在路上没有终点。
注:以上图片均来源于网络 侵删。
二维设计的特点
传统的二维设计具有简单、方便、上手快的优点,尤其适用于技改技措项目,它所耗费的人力少,设计周期短,出图快捷,便于现场施工。现有的CAD技术主要应用于二维设计,与过去的手工方式比较,虽然有了很大的提高,但缺点也很明显:设计者必须在大脑中把三维的形体抽象出平面的三向宏散视图来表达,难免出现表达差错和缺漏;图形和工程数据的联系,基本上靠人脑实现;设计的正确性要靠经验和主观判断来决定,许多可以在设计阶段纠正的差错,常常出现在施工阶段,施工人员不得不先将平面信息想象成三维的形体才能付诸实施,表达和理解的差异往往带来差错。
3三维设计的特点
三维设计技术将现实虚拟化,形成了图形与工程数据的统一、主观与客观的统一、理论与现实的统一,真正将工厂建到了“纸”上;设计的修改,在三维模型上进行,所有的设计成品都是从经过修改后的模型中抽取,保证了设计成品的一致性,可以随意的实现二维出图和抽取轴测图,使得出图质量和速度大大提高;三维设计软件自带的REVIEW功能可以直观真实闷绝缺的展示出设计方案,通过碰撞检查等手段可以提前发现专业内外的配合问题,使施工阶段的差错大大蚂辩减少。
室外效果图都是三维效果。具体方法如下
一、得对自己的效果图进行慎销定位。不知道你对效果图的定位是什么,一般三维建筑效果图有用3D渲的,有用SketchUp渲的。如果你是要效果,就得费点时间,用3D渲,然后后期再处理,如果你只是为了表现自己的创意,并且时间很紧,并对效果要求不是很高,那就用SketchUp渲。
二、对建筑图纸进行了解,了解建筑的结构,材宽答游质,及各部的关系。把CAD中主要立面简化另存文件。目的是为导入3d中作备准。
三、打开3D,设置单位。然后导入已经另存的CAD。对照着每个立面,进行建模、赋材质。具体建模方式,每个人都不一样。
四、模举此型建完后,打相机,调好角度。然后,打灯光。
五、然后,设置渲染面板中的参数,开始渲染。渲染器的选择,根据自己的要求来选。一般是VR与3d默认渲染器即扫描线渲染。
六、把渲出的图,导入Photoshop,调整自己不太满意的地方,加后期的树、人等事物。
这就是整个流程。具体的手法与软件应用,得通过软件学习,及在实际工作中去学习总结。
我和你简单的说一下吧,因为实际要比这复杂的多。
既然你要做建筑效果图,首先,必须从设计纯弊院得到CAD图纸,这个图纸包括顶立面,东/西/南/北立面,得到这五个面以后,你再把它们导到CAD 软件里面。
下面再在CAD里面进行删除多余辅助线段。留下大体框架,分别为顶/东/西/南/北立面。
然后,再导到3DS/MAX里面,当然,你也可以用别的效果图制作软件来做。
估计你应该会3D,这里我也不多说了。
这就是流程。总之,分工是非常详细的,如果你仅仅是做效果图,你是不需要学精CAD的,如果你是要做建筑设计伍敏,那么你是需要精通CAD的做橘族。
具体的3D流程我没写,打开3D你可以看一下,把你分别精简的面导入到相应的视图里就好了。。。。。
我和你简单的说一下吧,因为实际要比这复杂的多。