2023-07-27 20:21来源:m.sf1369.com作者:宇宇
3ds Max和ps不是同一类型的软件。3ds Max是一个可视化图像处理软件,偏向于立体化,是对事物的具体描述和概括。内置大量工具和修改器,还有各种插件,基本可以模拟现实生活中的所有事物。若想从了解到精通,需要磨练3-5年的时间,你可以去那些自学网进行自学,因为里面的原理相对复杂,是Photoshop无法比拟的。
3ds Max应用领域比较广泛,如:室内设计、室外设计、建筑、动画、影视、游戏等。每个领域都有不同的项目需求,薪资一般都很高。
ps常规用到多,一般修改图片照片都用得到,很实用,也很好学。
一般美工,平面设计用到的较多,薪资比精通3ds max的肯定要低一些。
SW不错 上手容易 功能齐全 针对中端产品,综合成本和操作 其他软件无法比拟
UG功能强大 主打高端产品 上手容易但是学精了需要时间 精通后很厉害
CATIA功能强大 主打高端产品 汽车航天 整体学起来都比较难 但是精通后会是最有效的辅助软件
PROE和CAXA 这两款软件一个事美国的走下坡路的软件 一个是中国自己的产品 针对中低端也可以
专业点的3Dmax、犀牛,偏向机械设计的Pro/E、UG、SolidWorks、SolidEdge,入门级傻瓜型的有谷歌的Sketchup。建模的软件很多,各有特色,另外渲染的话最好是装上插件,比如Brazil之类的。
3DMAX,或者After Effects After Effects 不过没有基础较难搞,