2023-08-02 06:50来源:m.sf1369.com作者:宇宇
要从铲雪车的速度来考虑
应该是转化与划归方面的问题 转化为求铲雪车的速度满足怎样的要求可以满足条件 进而分类讨论(还有,要注意到,这是个关于数列的比较综合的问题)
解:设铲雪车的速度为v 时间为t
由题意得雪的速度V=1/18000t(t<=1800s) V=0.1-1/18000(t-1800)(t>1800)
积雪的厚度为
(0+1/18000t²)*t/2(t<=1800)①
{90+[0.1-1/18000(t-1800)t]}(t-18000)/2(t>1800)②
至此,分类讨论的思路应该就很清楚了,分为前三十分钟和后三十分钟。利用的是等差数列求和的知识来求雪的厚度。
因为列式中涉及到时间t
下面我们向时间方向和速度方向转化。
当满足题意的时候需满足
vt>=10000
分类①=0.4
②=0.4
的时候来看 代入 可以求出铲雪车的速度范围
那么在这个范围里的速度都可以满足题意
同理,范围的补集即为不能完成任务的铲雪车的速度。
(剩下的就是纯计算的问题了,应该就不需要我了吧,嘿嘿~~)
如果还不明白的话,发邮件问我好了。
747273547@qq.com
1)Autodesk Inventor Professional (aip) AUTODESK公司的3D机械设计软件 只适合机械工程师 曲面不强 传动设计强 一般机械设备和零件适合 第一好学 便宜 CAD AIP任意1个买互送2)SW 机械零件 普通产品设计 分析 第二好学 相对便宜3)PROE 模具类 结构分析 第四好学 价格高4)UG 高级曲面 数控 板金 汽车类 第三好学 价格高5)CATIA 顶及曲面 航空类 第五好学 价格顶及 看各自需求情况 不是非要高级的 用不来等于0 价格也是考虑
旋转高碳钢破冰材料(普通手动切割片无法切割)进行破冰,加吸雪装置,以便收集脆雪。
分太少,要打的字太多啊~
如果我来做,首先,要先完成割草机的动画,它的运动要先确定下来,不要试图去做那种即时的,随便走到哪就割到哪,那牵涉到的内容就太多了,即时的话只能做到位于割草机下方的草地显现为割成半截的状态,之前割过的部位又会恢复为完整的叶片,想要区分割没割过的状态必须要动用脚本语言吧。。
好了,割草机运动确定后,有两个思路,一个是用布尔运算去做(思路很正常但不可取,直接PASS不解释)另一个思路就是用混合材质来做,利用割草机的运动制作一个动态遮罩图,没有到过的地方是白色,割过的地方是黑色,用这样的图片序列做为混合材质的遮罩,白色的部分显示完整的叶片,黑色的部分就显示另一种材质(草叶只显示半截,上半部分透明)
然后你面临的难点就是如何制作这个动态遮罩图了,如果把草地设为白色,割草机设为黑色,直接从顶视图渲染只能得到即时效果,也就是割草机下的草是半截。所以必须把割草机移动过的地方也渲染为黑色,这就是另一个问题了。
分太少啦~~