2022-11-11 11:43来源:m.sf1369.com作者:宇宇
刚入职的同学建议不要考虑创业公司了,毕竟你能够承担风险的能力很低,如果创业公司失败你的工作经历可能不会得到足够的认可。
offer2看上去还可以啊,不知道你对运营有没有兴趣了。学习统计的转运营也还好的,关键是看你自己喜欢什么。
最后一个,个人感觉房产不会在是非常热点的行业了,不知道发展潜力如何,如果对这个行业感兴趣可以考虑。
不能成功率都是规定的,官方控制。电脑里会有游戏数据只是那些图片之类的数据,强化数据在官方那要真有的话早有人连续上+9+10+11+12了
talkingdata的H5游戏数据统计,支持Web、HTML5、和客户端手游打通账户的跨屏分析
数值策划表面意思理解,凡是游戏中跟数据扯上关系的多半离不开数值策划,所以数值策划最好同时具备系统策划的能力,或者至少具备了解系统设计的能力。游戏的玩法、系统设计和数值设计是相互关联不可分割的。以免费MMORPG为例,如果是玩装备的游戏,数值策划就需要向装备分配更多的属性;如果游戏重视免费玩家,需要鼓动免费玩家与付费玩家发生互动,就需要设置相应的数值陷阱,令两者有交互的动力,等等。
数值策划经常要一遍又一遍地玩自己的游戏,做大量的测试以验证数值本身的准确性。这个过程是非常枯燥的,所以要成为一个好的数值策划,耐心必不可少。
数值策划的数学功底逃不掉,从实际来看,至少高中数学要好,但是如果能学到微积分更好,至少我自己帮忙做数值的时候遇到过两三次需要动用到微积分的问题(然后高数惨烈的我就苦逼了不得不求助于大神);然后就是考验数学建模的能力了,要有能力把实际游戏问题抽象成精简的数学模型。数值策划牛逼不牛逼归根结底就是看数学建模的能力。
最后是一些可以加分的技能,例如程序算法,在面对一些特定情境和灵异问题的时候,掌握程序知识很可能可以帮上你大忙;再比如文案写作能力,你总得把公式写清楚让程序做出功能来,还有让其他策划知道该怎么跟着你的数值规划来制作实际游戏内容。
大部分都是使用UDP协议。
服务器材是用的什么OS就不好说了,不过客户端大部分都是Windows是真的。
不象以前文字接口的MUD客户端了,那时很多是Unix/Linux下的。 速度大多都是在20kb/s左右