2023-12-27 12:23来源:m.sf1369.com作者:宇宇
BIM三维建模有常规的可分为建筑、结构和机电。各个行业有些特殊的专业类型。建模细节可参考isBIM。
我想老师给你的应该是一个等高线的数据,做DEM三维模型,最好还是在ARCGIS里做,可以把你的MAPGIS矢量图,通过MAPGIS67主菜单下的文件转换功能将数据格式转换为ARCGIS的SHP格式,然后通过ARCGIS的3D ANALYST模块对等高线进行分析,可以先生成TIN(不规则三角网),然后用TIN TO RASTER来生成DEM的栅格格式文件。还可以做一个山体阴影,好像叫HILLSHADOW什么的。把几个图层叠好放到一个MXD中,并且在DEM属性中设置好基准高度,则DEM就会显示3D模型并且将你生成的山体阴影和矢量等高线显示在DEM上面,当然也可以叠加一些其他的图层,如公路河流房屋等等。或者在ARCSCENE里也是可以进行3D模型的查看的。
个人认为,如果有模型的三视图,也就是有比较精确的尺寸,并且模型的造型不是十分复杂(曲面简单)的,用cad来设计三维模型是很好用的......
你说的3DMAX可以做室内设计效果图,可以做动画角色模型,可以做游戏场景,应该说三维方面的都行,但是现在软件更专业了,主要用来做室内效果图和游戏场景的 至于动画,再在都用MAYA应为3D做出来的角色效果没有MAYA真实,细腻。但做设计都不只是学这个,还要配合后期处理软件才可以完成好的作品,如PHOTOSHOP 等。
你都没有说是什么样的模型,广泛性上用3d,rhino还差不多。ug,proe,sw是专业模具制作使用的软件,兼容性不是很强